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1. 简介
1192
2018-07-23
《Python 2 语言参考》
1. 简介 1.1. 各种实现 1.2. 语法符号 1. 简介 这份参考手册讲述Python编程语言。它并不打算作为一个教程。 除了语法和词法分析,在尽可能精确的同时,对所有内容我选择使用英语而不是形式化的说明。这应该使得这份文档对一般读者更容易理解, 但将导致某些地方意义不明确。因此, 如果你来自火星并试图仅仅通过这份文档重新实现 Pytho...
Python 全栈开发教学视频目录
2419
2018-04-03
《Python 入门教程(基于Python3.6)》
Python 全栈开发教学视频目录 Python 全栈开发教学视频目录 day03 01 Python历史、32bit和64bit系统的区别、系统运行机制浅析 02 Python版本的选择 03 第一个Python程序 04 文件后缀及系统环境变量介绍 05 Python程序文件执行和与其他编程语言的简单对比 06 变量详解 07 变量的重新赋值...
jmx启动参数方式
2030
2018-02-19
《ELK Stack 中文指南》
JMX 监控方式 zabbix 监控 JMX 监控方式 Logstash 是一个运行在 JVM 上的软件,也就意味着 JMX 这种对 JVM 的通用监控方式对 Logstash 也是一样有效果的。要给 Logstash 启用 JMX,需要修改 ./bin/logstash.lib.sh 中 $JAVA_OPTS 变量的定义,或者在运行时设置 L...
简介
298
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很多其...
简介
415
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很多其...
简介
578
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用于骨架。但是在Blender中也可以用在很...
简介
872
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
简介 用法 简介 顶点组面板。 顶点组主要被用来标记属于网格物体或者 晶格 的顶点。想一下椅子的腿和门的铰链,或者一个角色的手、胳膊、四肢、头、脚等。此外,还可以给顶点组里的顶点指定不同的 权重值 (范围介于 [ 0.0, 1.0 ] )。因此,顶点组有时候也被称作为 权重组。 用法 顶点组常用在骨架。但是在Blender中还可以用在很多...
4. 运算符总结
1150
2020-05-06
《Linux C编程一站式学习》
4. 运算符总结 习题 4. 运算符总结 到此为止,除了和指针相关的运算符还没讲之外,其它运算符都讲过了,是时候做一个总结了。 运算符+ - * / % > < >= <= == != & | ^ 以及各种复合赋值运算符要求两边的操作数类型一致,条件运算符?:要求后两个操作数类型一致,这些运算符在计算之前都需要做Usual Arithmetic ...
OOP
2069
2018-04-26
《Objective-C教程》
面向对象 概念 初步理解 面向对象的特点 面向对象 概念 很多招聘信息上会出现这样一个要求:深入理解OOP 什么是OOP? OOP(Object-oriented programming)译为面向对象程序设计,常见的面向对象语言有:Java、OC、C++等等。 初步理解 之前我们学到的C语言,是一门面向过程的语言,但是OC是面向对...
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