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  • v0.2

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  • 目的:微服务的驱动力

    目的:微服务的驱动力 目的:微服务的驱动力 微服务的目的 The goal of microservices is to sufficiently decompose the application in order to facilitate agile application development and deployment. 微服务的目的...
  • 流体

    流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流...
  • 流体

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  • View

    View View View 是一个输出 Widget 的上下文无关的函数。它接收下面的参数 T state Dispatch ViewService 它主要包含三方面的信息 视图完全由数据驱动。 视图产生的事件/回调,通过 Dispatch 发出“意图”,但绝不做具体的实现。 使用依赖的组件/适配器,通过在组件上显示配置,再通过 ViewSe...
  • RigidBody2D

    RigidBody2D 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 属性说明 方法说明 RigidBody2D 继承: PhysicsBody2D < CollisionObject2D < Node2D < CanvasItem < Node < Object 派生: PhysicalBone2D 由物理仿真进...