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什么是IoTDB
744
2020-05-24
《IoTDB用户手册 (V0.9.x)》
什么是IoTDB 什么是IoTDB IoTDB是针对时间序列数据收集、存储与分析一体化的数据管理引擎。它具有体量轻、性能高、易使用的特点,完美对接Hadoop与Spark生态,适用于工业物联网应用中海量时间序列数据高速写入和复杂分析查询的需求。
Face Tools
337
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
Face Tools Face Tools 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 内插面 选项 尖分面 三角面 三角面 -> 四边面 面实体化 线框 Fill(填充) 栅格填充 完美建面 交集(切割) 交集(布尔) 焊接边线到面 平滑着色与平直着色 平滑着色 平直着色 面数据
Extern编译指示
433
2019-09-09
《Nim v0.20 开发手册》
Extern编译指示 Extern编译指示 就像 exportc 或 importc 一样, extern 编译指示会影响名称修改。传递给 extern 的字符串文字可以是格式字符串: proc p ( s : string ) {. extern : "prefix$1" .} = echo s 在示例中, p 的外...
LINKERD:用于微服务的TWITTER风格可操作性
2580
2018-05-26
《Linkerd官方文档中文版》
LINKERD:用于微服务的TWITTER风格可操作性 LINKERD:用于微服务的TWITTER风格可操作性 原文: LINKERD: TWITTER-STYLE OPERABILITY FOR MICROSERVICES 作者: WILLIAM MORGAN , 时间: 2016-02-18 您如何大规模运维现代云原生应用程序?在实践...
2.1 交易,区块,挖矿和区块链
3331
2019-11-05
《《精通比特币》第二版》
2.1交易,区块,挖矿和区块链 2.1.1比特币概述 2.1.2买一杯咖啡 2.1交易,区块,挖矿和区块链 比特币系统与传统的银行和支付系统不同,是基于去中心化的信任。在比特币中,信任不是通过中央权威机构授权而来,而是通过比特币系统中不同用户相互交互自发达成,这是比特币的一个显著特性。 在本章中,我们将通过较高层面跟踪比特币系统中的一笔交易,观察...
sha
1855
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. sha 1.1.1. sha1 1.1.2. sha256 1.1.3. sha512 1. sha 安全散列算法SHA(Secure Hash Algorithm)是美国国家安全局 (NSA) 设计,美国国家标准与技术研究院(NIST) 发布的一系列密码散列函数,包括 SHA-1、SHA-224、SHA-256、SHA-384 和 ...
38.1 作者后记
1083
2018-04-24
《高级Bash脚本编程指南(Advanced Bash-Scripting Guide)》
38.1 作者后记 38.1 作者后记 doce ut discas (Teach, that you yourself may learn.) 我怎么会写这么一本与Bash脚本相关的书? 这有一个奇怪的故事. 让我们把时间退回到几年前, 那时候 我正准备学习shell脚本编程 — 除了阅读一本这方面的好书, 还有其他比这更好的学习方法么?...
关于 PL 标识符
376
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
每个子程序、包、参数、变量、常量、异常和声明的游标都有个名称,这个名称即是 PL 标识符。 PL 标识符的长度最少是1个字符,最多是30个字符。以字母开头,后面可以跟字母、数字、下划线、美元符号($)、# 等。 PL 标识符大小写不敏感。举个例子,下面这些 PL 标识符将被认为是一样的: lastname LastName LASTNAME 不能...
技术概览
1492
2019-12-15
《Flutter 1.12 官方开发文档》
技术概览 Flutter 是什么? 为什么使用 Flutter? 核心原则 一切皆 Widget 组合大于继承 层次蛋糕非常美味 构建 widget 处理用户交互 试试! 获得支持 技术概览 Flutter 是什么? Flutter 是 Google 开源的 UI 工具包,帮助开发者通过一套代码库高效构建多平台精美应用,支持移...
图集资源
459
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
图集资源(Atlas) 为什么要使用图集资源 制作图集资源 导入图集资源 Atlas 和 SpriteFrame 图集资源(Atlas) 图集(Atlas)也称作 Sprite Sheet,是游戏开发中常见的一种美术资源。图集是通过专门的工具将多张图片合并成一张大图,并通过 plist 等格式的文件索引的资源。可供 Cocos Creator...
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