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  • 入口程序

    入口程序 生命周期回调 load unload 加载和卸载注意事项 IPC 消息注册 短命名消息 全名消息 入口程序 每一个插件都可以指定一份入口程序,入口程序是在 主进程 中被执行的。通常我们会在入口程序中: 初始化扩展包 执行后台操作程序(文件I/O,服务器逻辑) 调用 Cocos Creator 主进程中的方法 管理扩展面板...
  • 提供程序

    概述 EF6 提供程序模型 提供程序中的空间支持
  • 程序版本

    程序版本 程序版本 v1.0.0-rc1 v1.0.0-rc2 下载程序
  • 启动程序

    启动程序 图形模式 脚本模式 启动程序 图形模式 登陆VN Station后,点击VN Trade Lite快速进入VN Trader(只有CTP接口);或者点击VN Trader Pro先选择如下图的底层接口和上层应用,再进入VN Trader。 脚本模式 在文件夹tests\trader中找到run.py文件。按住“Shift”...
  • 程序部署

    程序部署 获取代码 安装FISCO-BCOS 程序部署 获取代码 新建一个目录,例如/mydata sudo mkdir - p / mydata sudo chmod 777 / mydata cd / mydata clone 源码 git clone https : //github.com/FISCO-...
  • 入口程序

    入口程序 生命周期回调 load unload 加载和卸载注意事项 IPC 消息注册 短命名消息 全名消息 入口程序 每一个插件都可以指定一份入口程序,入口程序是在 主进程 中被执行的。通常我们会在入口程序中: 初始化扩展包 执行后台操作程序(文件I/O,服务器逻辑) 调用 Cocos Creator 主进程中的方法 管理扩展面板...
  • 入口程序

    入口程序 生命周期回调 load unload 加载和卸载注意事项 IPC 消息注册 短命名消息 全名消息 入口程序 每一个插件都可以指定一份入口程序,入口程序是在 主进程 中被执行的。通常我们会在入口程序中: 初始化扩展包 执行后台操作程序(文件I/O,服务器逻辑) 调用 Cocos Creator 主进程中的方法 管理扩展面板...
  • 程序参数

    程序参数 程序参数 命令行参数可使用 std::args 进行接收,这将返回一个迭代器,该迭代器会对各个参数产生一个字符串。 use std :: env ; fn main () { let args : Vec < String > = env :: args (). collect (); ...
  • 设计小怪场景

    设计小怪场景 移除离屏的怪物 为小怪的移动编写代码 离开屏幕 设计小怪场景 在这一部分中,我们要为怪物编写代码,我们后续会称之为“mob”(小怪)。在下一节课中,我们会在游戏区域周围随机生成它们。 让我们在一个新场景中设计这些怪物。节点结构和 Player 场景类似。 还是用 KinematicBody 节点作为根节点来创建场景。命名为 Mo...
  • 2.5. 小的

    2.5. 小的 分割故事 复合故事 复杂故事 考虑将探针试验放在不同的迭代里 合并故事 2.5. 小的 有些故事可能太大,有些可能太小,有些则刚刚好。 故事的大小很关键,故事太大或太小都无助于制定计划。 使用史诗故事来开展工作会很困难,因为它们通常包含多个故事。 举个例子:在一个旅行预订网站,“一个用户可以计划一次度假”是一个史诗故事...