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模板
425
2022-08-11
《Django v4.1 中文文档》
模板 模板 Django 的模板引擎提供了一个强大的迷你语言来定义你的应用程序的面向用户层,鼓励应用程序和表现逻辑的清晰分离。任何懂 HTML 的人都可以维护模板,不需要 Python 知识。关于入门材料,请参见 模板 主题指南。 Django 模板语言 模板 变量 过滤器 标签 注释 模板继承 自动 HTML 转义 访问方法调用...
模板
537
2021-12-08
《Django v4.0 中文文档》
模板 模板 Django 的模板引擎提供了一个强大的迷你语言来定义你的应用程序的面向用户层,鼓励应用程序和表现逻辑的清晰分离。任何懂 HTML 的人都可以维护模板,不需要 Python 知识。关于入门材料,请参见 模板 主题指南。 Django 模板语言 模板 变量 过滤器 标签 注释 模板继承 自动 HTML 转义 访问方法调用...
模板
626
2021-04-08
《Django v3.2 官方文档》
模板 模板 Django’s template engine provides a powerful mini-language for defining the user-facing layer of your application, encouraging a clean separation of application and prese...
关于示例数据库 TPCC
486
2021-01-10
《OceanBase v2.2.30 官方教程》
示例数据库安装脚本可以安装在 OceanBase 的 Oracle 租户或者 MySQL 租户上。如果是 Oracle 租户,需要先创建一个用户和 schema,然后登录这个用户执行脚本;如果是 MySQL 租户,需要先创建一个 DataBase,然后进入这个数据库下执行脚本。 脚本分为两部分: 数据库建表语句,文件名“create_tables_m...
open-data
790
2018-06-26
《微信小程序组件文档(201806)》
open-data open-data 基础库 1.4.0 开始支持,低版本需做兼容处理 用于展示微信开放的数据。 属性名 类型 默认值 说明 type String 开放数据类型 open-gid String 当 type="groupName" 时生效, 群id lang Strin...
FOREIGN KEY 外键约束
213
2023-07-05
《MatrixOne v0.8.0 中文文档》
FOREIGN KEY 外键约束 语法说明 示例 示例 1 示例 2 - 多列外键 示例 3 - 多层外键 FOREIGN KEY 外键约束 FOREIGN KEY 约束可用于在跨表交叉引用相关数据时,保持相关数据的一致性。 遵循规则 定义外键时,需要遵守下列规则: 主表必须已经存在于数据库中,或者是当前正在创建的表。如果是后一种情...
常见问题(FAQ/)
1014
2020-08-31
《OpenERP 6.0 开发手册》
常见问题(FAQ) 常见问题 OpenERP On-site 和 OpenERP Online之间的区别是什么? OpenERP在线订阅中包含哪些服务? 报价及支付 OpenERP’s 的定价机制是怎样的? 怎样支付? 怎样查看每月的使用情况及发票? 基础设施及安全 提供怎样的基础设施? 数据中心的地理位置在哪里? 能否取回我的数据? 能...
视图
1095
2018-08-03
《ThinkJS 2.1 官方文档》
视图 视图文件 视图配置 修改连接符 修改模板引擎配置 模版引擎 ejs 定界符 变量输出 条件判断 循环 过滤器 引用文件 nunjucks 定界符 变量输出 模版继承 条件判断 循环 jade swig 添加过滤器等功能 扩展模版引擎 变量赋值 赋值单个变量 赋值多个变量 获取赋值 模版渲染 获取渲...
语音验证码
1521
2019-05-10
《云片短信API文档》
如何发送语音验证码 一、注册、报备及设置 二、调通语音接口 请求 三、实现业务逻辑 四、按需开发功能 如何发送语音验证码 本功能可以实现电话呼叫用户手机并播放验证码,默认播放2次。如:您的验证码是1234 一、注册、报备及设置 1、注册云片,在控制台首页获取APIKEY。2、开发阶段,建议先关闭IP白名单 , 或将服务器IP及本地IP...
使游戏国际化
689
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
使游戏国际化 前言 配置导入的译文 资源文件的本地化处理 将键转换为文本 使控件可调整大小 TranslationServer 命令行 翻译项目名称 使游戏国际化 前言 如果全世界只讲一种语言, 那将是很好的(这将是世界上唯一的一种语言). 不幸的是, 对于我们的开发人员来说, 情况并非如此. 虽然独立或利基游戏通常不需要本地化, 但...
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