C++ 使用规范 依据 禁用的特性 标准模板库 auto 关键字 Lambda #pragma once 指令 C++ 使用规范 依据 从 Godot 4.0 开始,代码库中所使用的 C++ 标准是 C++17 的子集。现代 C++ 带来了许多机会,让我们能够编写更快、更易读的代码,但我们选择将我们对 C++ 的使用限制在一个子集中...
C++ 使用规范 解释 禁用的特性 标准模板库 auto 关键字 Lambda #pragma once 指令 C++ 使用规范 解释 从 Godot 4.0 开始,代码库中所使用的 C++ 标准是 C++17 的子集。现代 C++ 带来了许多机会,让我们能够编写更快、更易读的代码,但我们选择将我们对 C++ 的使用限制在一个子集中...