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  • 3.1.3. 使用规范

    使用规范 背景 使用规范 背景 虽然ShardingSphere希望能够完全兼容所有的SQL以及单机数据库,但分布式为数据库带来了更加复杂的场景。ShardingSphere希望能够优先解决海量数据OLTP的问题,OLAP的相关支持,会一点一点的逐渐完善。 请进一步阅读ShardingSphere所支持和不支持的SQL 类型以及针对分页 这类...
  • 路由注册-规范路由

    基本介绍 相关内容 基本介绍 从v2.0 版本开始,框架的Server 组件额外提供了规范化的路由注册方式,更加适合团队规范化的使用场景、业务复杂度更高的项目。规范路由实现了以下特性: 规范化API 按照结构化编程设计 规范化API 接口方法参数风格定义 更加简化的路由注册与维护 统一接口返回数据格式设计 保障代码与接口文档同步维护 自动的API...
  • Wasm 插件镜像规范

    Wasm 插件镜像规范 1. 概述 2. 镜像结构 3. 元数据文件格式 4. 镜像构建方式 5. 附录 5.1 各插件类型的缺省图标 Wasm 插件镜像规范 1. 概述 本规范旨在定义对 Higress Wasm Plugin 镜像的内容和构建方式。在编写时,笔者参考了 Wasm Image Specification 。 注意:本...
  • C++ 使用规范

    C++ 使用规范 依据 禁用的特性 标准模板库 auto 关键字 Lambda #pragma once 指令 C++ 使用规范 依据 从 Godot 4.0 开始,代码库中所使用的 C++ 标准是 C++17 的子集。现代 C++ 带来了许多机会,让我们能够编写更快、更易读的代码,但我们选择将我们对 C++ 的使用限制在一个子集中...
  • 规范路由-基本示例

    配置文件 示例代码 接口文档 SwaggerUI 返回中间件 配置文件 这里使用YAML 配置文件:config.yaml server : address : ":8199" openapiPath : "/api.json" swaggerPath : "/swagger" 示例代码 ...
  • 路由注册-规范路由

    一、基本介绍 二、简单示例 1、配置文件 2、示例代码 3、接口文档 4、SwaggerUI 5、返回中间件 三、如何使用 1、路由方法定义 2、请求/返回结构体 3、数据校验 4、数据返回 5、路由注册 四、OpenAPIv3 协议 五、Ctx 中的Request 对象 六、常见问题 1、在规范路由下,同一接口如何支持多种...
  • 数据规范-gen dao

    使用方式 配置示例 参数说明 使用示例 注意事项 需要手动编译的数据库类型 关于bool 类型对应的数据表字段 gen dao 命令是CLI 中最频繁使用、也是框架设计的工程规范能否准确落地的关键命令。该命令用于生成dao 数据访问对象、do 数据转化模型及entity 实例数据模型Go 代码文件。由于该命令的参数、选项较多,我们推荐使用配置...
  • Docker镜像支持规范

    Docker镜像支持规范 镜像支持规范 不能运行的镜像 可运行镜像 镜像检测规范 Docker镜像支持规范 本章节将带你认识 Rainbond 基于 Docker 镜像创建组件的支持规范。 镜像支持规范 Rainbond 基于已有标准制作镜像创建组件的方式是最快,兼容性最强的途径。这里我们将从以下几个方面描述什么镜像可以在 Rainbond...
  • 类参考编写规范

    类参考编写规范 如何编辑类 XML 使用 BBCode 风格标签来改进格式 我不知道这个方法干什么用! 类参考编写规范 本页面将介绍如何编写类参考手册。你会学到去哪里为 Godot 内置节点类型的类、方法、属性编写新的描述。 参见 要学习如何使用 Git 版本控制系统向 Godot 项目提交你的修改,请参见 为类参考手册贡献 。 每个类的参...
  • C++ 使用规范

    C++ 使用规范 解释 禁用的特性 标准模板库 auto 关键字 Lambda #pragma once 指令 C++ 使用规范 解释 从 Godot 4.0 开始,代码库中所使用的 C++ 标准是 C++17 的子集。现代 C++ 带来了许多机会,让我们能够编写更快、更易读的代码,但我们选择将我们对 C++ 的使用限制在一个子集中...