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  • 布局组件 Layout

    Grid 栅格 Layout 布局 List 列表 Card 卡片 Collapse 折叠面板 Split 面板分割 Divider 分割线 Cell 单元格
  • 自动布局容器

    自动布局容器 布局模式(Layout Type) 水平布局(Horizontal) 垂直布局(Vertical) 节点排列方向 水平排列方向(Horizontal Direction) 垂直排列方向(Vertical Direction) 其他布局模式还在持续添加中 自动布局容器 Layout(自动布局)组件可以挂载在任何节点上,将节点...
  • 2.1 Layout布局

    12173 2017-12-31 《Element-UI使用手册》
    Layout 布局 基础布局 分栏间隔 混合布局 分栏偏移 对齐方式 响应式布局 基于断点的隐藏类 Row Attributes Col Attributes Layout 布局 通过基础的 24 分栏,迅速简便地创建布局。 基础布局 使用单一分栏创建基础的栅格布局。 通过 row 和 col 组件,并通过 col 组件的 ...
  • Container 布局容器

    Container 布局容器 常见页面布局 实例 Container Attributes Header Attributes Aside Attributes Footer Attributes Container 布局容器 用于布局的容器组件,方便快速搭建页面的基本结构: <el-container> :外层容器。当子元素中包含 <...
  • 布局类Widgets

    1321 2018-12-05 《Flutter 实战》
    本章目录 本章目录 布局类Widgets简介 先行布局Row、Column 弹性布局Flex 流式布局Wrap、Flow 层叠布局Stack、Positioned
  • 网格布尔

    网格布尔 输入 属性 输出 网格布尔 网格布尔节点 允许您切割、减去和连接两个输入的几何形状。此节点提供的操作与 布尔修改器 相同。 输入 网格1/2 标准的几何图形输入。 自身交集 正确计算一个或两个操作数具有自相交的情况。这涉及使节点变慢的更多计算。 孔洞优化 以增加的计算时间为代价,优化 非流形 几何体的布尔输出。由于...
  • 网格操作项

    网格操作项 网格操作项 变换 移动,旋转,缩放 球形化 切变 弯曲 推/拉 弯绕 随机 法向缩放 重置蒙皮尺寸 镜像 对称轴 轴心点 变换坐标系 复制操作 挤出 挤出面 沿法向挤出面 挤出各个面 挤出流形 挤出边线 挤出顶点 重复挤出 旋绕 合并 按距离 拆分 选择 沿边拆面 ...
  • 编辑网格工具

    编辑网格工具 激活 描述: 挤出和重塑 放缓姿态 编辑网格工具 网格编辑工具为Blender增加了几个内置工具中没有的工具,或者为类似任务提供不同的方法。下列每个菜单:顶点、边、面和实用工具是在 侧边栏 ‣ Edit 标签 的一个子面板,默认是关闭的。关闭的面板标题栏中的图标包含了一些新的/不同的选择工具和编辑模式顶点/边/面的选择模式,用于在...
  • 体积 -> 网格 节点

    体积 -> 网格 节点 输入 属性 输出 体积 -> 网格 节点 卷到网格*节点在一个卷的 “表面 “上生成一个网格。这个表面是由一个阈值定义的。所有数值大于阈值的体素都被认为是在里面。 输入 体积光渲染 标准的几何图形输入。 体素数量 指定最终网格的近似分辨率。象素大小适应整个体积的大小。 体素大小 使用一个固定的分辨率,在音...