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  • 当你提问时

    1462 2018-12-30 《提问的智慧》
    当你提问时 慎选提问的论坛 Stack Overflow 网站和 IRC 论坛 第二步,使用项目邮件列表 使用有意义且描述明确的标题 使问题容易回复 用清晰、正确、精准并语法正确的语句 使用易于读取且标准的文件格式发送问题 精确地描述问题并言之有物 话不在多而在精 别动辄声称找到 Bug 低声下气不能代替你的功课 描述问题症状而...
  • 什么是火焰图

    什么是火焰图 常见采集工具 火焰图类型 什么是火焰图 火焰图(Flame Graph )是由 Linux 性能优化大师 Brendan Gregg 发明的,和所有其他的 profiling 方法不同的是,火焰图以一个全局的视野来看待时间分布,它从底部往顶部,列出所有可能导致性能瓶颈的调用栈。 火焰图整个图形看起来就像一个跳动的火焰,这就是它...
  • 简介

    简介 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See also 更多信息与...
  • 简介

    简介 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See also 更多信息与...
  • 简介

    简介 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See also 更多信息...
  • 简介

    简介 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See also 更多信息...
  • 10.5. 字符串模式匹配

    10.5. 字符串模式匹配 10.5. 字符串模式匹配 re 模块为高级字符串处理提供正则表达式工具。对于复杂的匹配和操作,正则表达式提供简洁,优化的解决方案: >>> import re >>> re . findall ( r '\bf[a-z]*' , 'which foot or hand fell fastest' ) ...
  • 10.5. 字符串模式匹配

    10.5. 字符串模式匹配 10.5. 字符串模式匹配 re 模块为高级字符串处理提供正则表达式工具。对于复杂的匹配和操作,正则表达式提供简洁,优化的解决方案: >>> import re >>> re . findall ( r '\bf[a-z]*' , 'which foot or hand fell fastest' ) ...
  • 简介

    简介 简介 Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。它旨在提供易于使用以及准确的物理渲染结果,具有艺术控制和灵活的着色节点以满足生产需求。 要使用Cycles,需在渲染属性中选择其作为 渲染引擎。在 偏好设置 ‣ 系统 ‣ Cycles渲染设备 中启用兼容设备,可使用 GPU加速渲染 。 See also 更多信息与...
  • 11.1 Spring Boot简介

    1620 2019-03-05 《Kotlin极简教程》
    11.1 Spring Boot简介 11.1 Spring Boot简介 SpringBoot是伴随着Spring4.0诞生的。从字面理解,Boot是引导的意思,SpringBoot帮助开发者快速搭建Spring框架、快速启动一个Web容器等,使得基于Spring的开发过程更加简易。 大部分Spring Boot Application只要一些极简...