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  • submitsitemap

    submitsitemap 提交sitemap submitsitemap 提交sitemap 解释 :提交链接文件(即Sitemap)接口,链接文件提交方式(即sitemap提交)。 1.需要注意sitemap链接的内容格式(sitemap链接打开后,为多个loc链接;每个loc链接打开后,为单条素材内容。2.提交素材或更新素材,则链接文件...
  • Session Key

    Session Key Session Key 解释: 智能小程序在其服务端中发送POST请求到百度 OAuth2.0 授权服务地址,并带上对应的参数,便可获取到Session Key。 获取Session Key的URL地址: https://spapi.baidu.com/oauth/jscode2sessionkey 为了让您的智能...
  • App

    App onLaunch(Object object) onShow(Object object) onHide() onError(Object object) onPageNotFound(Object object) App 解释 : App 函数用来注册一个智能小程序。接受一个 Object 作为参数,用以指定智能小程序的生命周期函...
  • 发布到百度小游戏

    发布到百度小游戏 使用 Cocos Creator 发布百度小游戏 准备工作 发布流程 百度小游戏环境的资源管理 百度小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题: 参考链接 发布到百度小游戏 百度小游戏是基于手机百度 app 上的智能小程序进行扩展的小游戏,它不仅提供了强大的游戏能力,还和智能...
  • 搬家工具

    搬家工具 搬家工具 获取途径 NPM 百度开发者工具入口 搬家工具 对于有其它小程序开发经验的开发者,我们还提供了如下开发解决方案: 搬家工具:针对曾经开发过微信小程序的开发者,帮助您把微信小程序的部分代码迁移到百度智能小程序上。 框架开发:支持 Taro、Mpvue、WePY、Okam 四种不同的框架,只写一套代码,通过编译即可生成在不...
  • 发布到百度小游戏

    发布到百度小游戏 使用 Cocos Creator 发布百度小游戏 准备工作 发布流程 百度小游戏环境的资源管理 百度小游戏分包加载 平台 SDK 接入 接入百度小游戏的开放数据域 百度小游戏已知问题: 参考链接 发布到百度小游戏 Cocos Creator 从 v2.0.9 版本开始正式支持将游戏发布到百度小游戏。 百度小游戏是...
  • 设计小怪场景

    设计小怪场景 移除离屏的怪物 为小怪的移动编写代码 离开屏幕 设计小怪场景 在这一部分中,我们要为怪物编写代码,我们后续会称之为“mob”(小怪)。在下一节课中,我们会在游戏区域周围随机生成它们。 让我们在一个新场景中设计这些怪物。节点结构和 Player 场景类似。 还是用 KinematicBody 节点作为根节点来创建场景。命名为 Mo...
  • 2.5. 小的

    2.5. 小的 分割故事 复合故事 复杂故事 考虑将探针试验放在不同的迭代里 合并故事 2.5. 小的 有些故事可能太大,有些可能太小,有些则刚刚好。 故事的大小很关键,故事太大或太小都无助于制定计划。 使用史诗故事来开展工作会很困难,因为它们通常包含多个故事。 举个例子:在一个旅行预订网站,“一个用户可以计划一次度假”是一个史诗故事...
  • Docker使用小技巧

    docker使用小技巧 1 安装注意 2 封装原则 3 docker的坑 4 Dockerfile编写技巧 docker使用小技巧 1 安装注意 不要直接用apt-get安装docker, apt-get安装的版本有些低。 安装用curl -sSL https://get.docker.com/ubuntu/ | sudo sh 可以...