书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.017 秒,为您找到 18389 个相关结果.
  • 数据库内核月报 - 2020/01

    01 MySQL · 引擎特性 · 二级索引分析 02 MySQL · 引擎特性 · X-Engine OnlineDDL 03 MySQL · 捉虫动态 · 弱序内存模型导致的死锁问题 04 MySQL · 最佳实践 · 8.0 redo log写入性能问题分析 05 MySQL · 引擎特性 · InnoDB redo log...
  • 粒子系统

    粒子系统 粒子系统 在 3D 游戏中,大多数角色、道具和场景元素用 网格 表示,而在 2D 游戏中,则使用 精灵 表示。对于具有明确形状定义的实体对象,网格和精灵是描述它们的理想方式。不过游戏中还有其他实体,它们本质上是流动和无形的,因此很难用网格或精灵绘制。对于类似流动液体、烟雾、云、火焰和魔法等效果,可以使用一种称为 粒子系统 的图形方...
  • v0.x版本

    基础库更新日志 (v0.x版本) 2017.01.06 2017.01.05 2017.01.04 2016-12-22 2016-12-21 2016.10.31 2016.10.28 2016.10.11 基础库更新日志 (v0.x版本) 最新版本 2017.01.06 U : 更新 获取小程序页面二维码接口的调用总次数...
  • 1.12.3 版本注释

    1.12.3 版本注释 DC/OS 1.12.3 版本注释 发布摘要 DC/OS 1.12.3 中已修复的问题 命令行界面 (CLI) GUI 安装 Marathon Mesos 度量标准 网络 安全 Enterprise 已知问题和限制 网络 关于 DC/OS 1.12 Mesosphere Kubernetes 引擎 Mes...
  • 5.9 灰度发布和A/B测试

    2184 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    5.9 灰度发布和 A/B test 5.9.1 通过分批次部署实现灰度发布 5.9.2 通过业务规则进行灰度发布 5.9.2.1 可选规则 5.9.3 如何实现一套灰度发布系统 5.9.3.1 业务相关的简单灰度 5.9.3.2 哈希算法 5.9.3.3 分布是否均匀 5.9 灰度发布和 A/B test 中型的互联网公司往往有着以百...
  • 精灵帧资源

    精灵帧资源(SpriteFrame) 导入精灵帧资源 使用 SpriteFrame 精灵帧资源(SpriteFrame) Cocos Creator 3D SpriteFrame 是 UI 渲染基础图形的容器,其中包含 Texture2D 资源或 RenderTexture 资源。在资源面板里,默认管理一个 Texture2D 资源。 导入...
  • TarsPHP

    2136 2020-01-08 《Tars 1.8 使用手册》
    TarsPHP 功能完善 灵活 轻量 高效 TarsPHP TARSPHP作为TARS在PHP语言的解决方案, 设计的时候主要考虑如下三个方面: 功能完善: 对标现有C++、JAVA、NodeJS体系功能 灵活: 论灵活, 谁与PHP争锋? 轻量: 用最轻量的设计, 点到即止, 即插即用 高效: 插上SWOOLE协程的翅膀, 不得不飞 ...
  • GLOBAL_STAT_DATABASE_CONFLICTS

    GLOBAL_STAT_DATABASE_CONFLICTS GLOBAL_STAT_DATABASE_CONFLICTS 显示每个节点的数据库冲突状态的统计信息。 表 1 GLOBAL_STAT_DATABASE_CONFLICTS字段 名称 类型 描述 node_name name 数据库进程名称。 d...
  • 4.0.4

    TiDB 4.0.4 Release Notes Bug 修复 TiDB 4.0.4 Release Notes 发版日期:2020 年 7 月 31 日 TiDB 版本:4.0.4 Bug 修复 TiDB 修复查询 information_schema.columns 卡死的问题 #18849 修复 PointGet 和 Batc...
  • 4.0.4

    TiDB 4.0.4 Release Notes Bug 修复 title: TiDB 4.0.4 Release Notes TiDB 4.0.4 Release Notes 发版日期:2020 年 7 月 31 日 TiDB 版本:4.0.4 Bug 修复 TiDB 修复查询 information_schema.column...