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铸型修改器
220
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 球面化 ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的效果...
铸型修改器
413
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
铸型修改器 选项 例子 铸型修改器 铸型 修改器将网格、曲线、表面或晶格的形状到转变几个预定义的形状(球体、圆柱体、长方体)中的任意一个。 它相当于编辑模式下的 球形化 工具,以及其他程序所称的 “球面化” ,但是,正如上面所写的,它并不限于对球体进行强制转换。 Tip 平滑修改器 是 铸型 修改器的好搭档,因为铸型需要用平滑得到更好的...
标注
149
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
标注 标注工具 工具设置 通用选项 标注直线 标注层 洋葱皮 标注 标注工具在多个编辑器中可用。它可以用来为3D对象或节点设置等添加注释。下面的截图中的箭头就是一个标注。 在节点编辑器里的标注工具。 标注工具 标注工具可以在工具栏中激活,有以下子工具: 标注 在主区域中绘制自由笔划。 标注直线 点击并拖动以创建一条线。可选地...
线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA)
1146
2021-04-11
《Deeplearning Algorithms Tutorial(深度学习算法教程)》
Deeplearning Algorithms tutorial 线性判别分析(Linear Discriminate Analysis ,LDA) 应用示例 Deeplearning Algorithms tutorial 谷歌的人工智能位于全球前列,在图像识别、语音识别、无人驾驶等技术上都已经落地。而百度实质意义上扛起了国内的人工智能的大旗,...
Nsq
1865
2020-06-22
《Hyperf v2.0 开发文档》
NSQ 安装 使用 配置 创建消费者 禁止消费进程自启 全局关闭 局部关闭 投递消息 一次性投递多条消息 投递延迟消息 NSQ 协议 NSQ NSQ 是一个由 Go 语言编写的开源、轻量级、高性能的实时分布式消息中间件。 安装 composer require hyperf / nsq 使用 配置 NSQ...
Texture
568
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
纹理和纹理遮罩 纹理 纹理遮罩 纹理和纹理遮罩 纹理 纹理选项和示例 使用绘制面板底部的纹理数据块来选择预加载的图像或程序纹理,用作您的笔刷图案。 注意,为了使用它,必须定义一个占位材质,以及使用材质和纹理按钮定义特定纹理。因为没有必要将材质或纹理应用于任何网格面,所以它必须先被定义。 右边的例子显示了使用Voronoi纹理绘制的...
灯光设置
252
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
灯光设置 通用选项 Cycles 区域灯 光束形状 灯光设置 参考 面板: 属性 ‣ 灯光 和 着色器编辑器 ‣ 侧栏 ‣ 设置 把灯光添加到世界环境或者任何带有自发光着色器(自发光材质不能直接照亮场景)的物体上,能直接照亮场景。不同之处是灯光在渲染图像中是不可见的,而且更容易作为自己类型的对象进行管理。 通用选项 所有渲染器的 灯光...
Django 项目的组织
159
2024-08-11
《Django v5.1 中文文档》
Django 项目的组织 原则 合并者 角色 权利 成员资格 发布者 角色 权利 成员资格 管理委员会 角色 权利 成员资格 改变组织 Django 项目的组织 原则 Django 项目由一组志愿者管理,追求三个目标: 推动 Django Web 框架的开发, 促进与 Django 相关的软件生态系统, 根据 Djan...
PgSQL · 功能分析 · PostGIS 在 O2O应用中的优势
1409
2020-08-13
《数据库内核月报》
空间数据库扩展 PostgreSQL和PostGIS O2O应用中空间计算需求 PostgreSQL+PostGIS解决方案 与其他方案的对比 最近上线了一个O2O相关的应用,用到了PostgreSQL和非常著名的插件PostGIS,该应用把PostgreSQL和PostGIS的优势在O2O领域成功的发挥了出来。O2O业务分为线上和线下两部分,线...
投影切割
663
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
投影切割 例子 投影切割 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 投影切割 投影切割是一个非交互式工具,使用物体切割网格,而非手动绘制线条。 该工具的原理是通过在编辑模式下使用其他选中物体的外轮廓来切割网格,最后选中切割线包围的几何元素。 轮廓可以是线框或边界线。 先在 物体模式 下选中 “主切物体”,然后 Shift-RMB 选中”...
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