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  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 构建选项介绍 Web Desktop Web Mobile 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开 构建发布 面板。 Cocos Creator 提供了两种 Web 平台的页面模板,可以通过 发布平台 的下拉菜单...
  • 为iOS平台编译

    为iOS平台编译 需求 开始编译 运行 为iOS平台编译 需求 SCons3.0+(您可以从macports获得它,安装后应该可以在终端上运行 scons )。 Xcode 10.0(或更高版本)以及iOS(10.0)SDK和命令行工具。 参见 有关Godot的SCons用法的一般概述,请参阅 构建系统介绍 。 开始编译 打开终...
  • 为Android平台编译

    为Android平台编译 注意 需求 设置构建系统 构建导出模板 添加对x86设备的支持 Cleaning the generated export templates 使用导出模板 安装模板 故障排除 Platform doesn’t appear in SCons 应用程序未安装 应用程序秒退 为Android平台编译 ...
  • 接入平台相关 API

    接入平台相关 API 接入平台相关 API The expect /actual feature is currently in Beta . All of the language and tooling features described in this document are subject to change in future Ko...
  • 发布跨平台游戏

    跨平台发布游戏 准备工作 发布平台 进阶 跨平台发布游戏 Cocos Creator 目前支持发布游戏到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各类小游戏平台,真正实现一次开发,全平台运行。 准备工作 在项目正常开发,预览效果达到要求的情况下,可以将游戏发布到多个平台。在发布之前需要做的准备工作包括: 熟悉构建发...
  • 漏洞赏金平台

    漏洞赏金平台 漏洞赏金平台 在我们开始学习如何利用 Web 应用程序漏洞之前,让我们先谈谈漏洞赏金平台。我们见到的最常见的问题是,“我怎样才能在完成训练后继续学习?”最好的建议是针对真实的上线了的系统进行练习。你可以一直做靶场训练,但如果没有真实的入侵经验,就很难成长。 但有一点需要注意:平均而言,在你开始不断发现漏洞之前,需要大约3-6个月的沉淀...
  • 平台支持和target

    平台支持和目标(target)支持 平台支持和目标(target)支持 在本章中,我们讨论平台和目标的改进,主要关注点是 that the libcore library now works on stable Rust 。
  • 智齿客服平台接入

    1043 2020-06-15 《APICloud 开发文档》
    智齿客服平台接入 注册智齿客服 使用管理用账号登录 获取appkey 智齿客服平台接入 开发者在使用 APICloud 提供的第三方开放平台-智齿客服(www.sobot.com)时,需要开发者自行到智齿客服官网申请相应的appkey,并按照智齿客服模块开发指南进行配置。 注册智齿客服 智齿客服访问地址:http://www.sobot....