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  • 形状选择工具

    425 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
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  • @GDScript

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  • 设计工具

    设计工具 设置 A/D 2D。 设置A/D 3D。 连接2点。 原点到游标: 锥度: 全部相交: 切分: 边到面: 全角: 设计工具 PDT工具菜单 菜单的这一部分涉及到工具,它们使用自己的变量,在某些情况下,它们也使用工作平面。 设置 A/D 2D。 这个按钮用于测量工作平面内 两个顶点 或 两个物体 相对于水平面的角度...
  • 11.13. GIMPressionist

    11.13. GIMPressionist 11.13.1. Overview 11.13.2. Activating the filter 11.13.3. Options 11.13.3.1. Preview 11.13.3.2. Presets tab 11.13.3.3. Paper tab 11.13.3.4. Brush tab 11...
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    Linear Radial Axis Configuration Options Linear Radial Axis specific options Common options to all axes Tick Configuration Linear Radial Axis specific tick options Common tick ...
  • 位置与动画

    位置与动画 position 样式属性是一种强大的布局方法。默认情况下,该属性值为static ,表示元素处于文档中的默认位置。若该属性设置为relative ,该元素在文档中依然占据空间,但此时其top 和left 样式属性则是相对于常规位置的偏移。若position 设置为absolute ,会将元素从默认文档流中移除,该元素将不再占据空间,而会与其...
  • 给鱼添加动画

    1279 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    这里的素材更新了一下 点击下载 。 动画的原理非常简单,就是在一定的间隔里面切换下一章图片而已。 只要我们把鱼的身体部位的图片序列放到一个数组里面,我们通过一些变量控制它循环起来就是成了动画。 当然这里我们需要一个定时器,和具体显示哪一张的索引,因为定时器需要时间,所以这里需要从 game-loop 拿到 deltaTime 变量。 为了避免一些代...
  • Cameras

    63 2024-08-11 《Blender 4.2 Manual》
    Cameras Panoramic Cameras Equirectangular Equiangular Cubemap Face Fisheye Fisheye Lens Polynomial Mirror Ball Cameras Panoramic Cameras Cycles supports several types of ...
  • Transform3D

    Transform3D Description Tutorials Properties Constructors Methods Operators Constants Property Descriptions Constructor Descriptions Method Descriptions Operator Descript...