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  • 使用GoFrame须知

    GoFrame是什么? 她能做什么? 有哪些案例? 更多 使用案例 如何开始使用GoFrame? 使用时遇到问题怎么办? 开发完成后如何部署? 相关的文章 来到这里,我们认为你已经具备go语言的开发能力以及基础知识。 GoFrame是什么? 框架介绍 框架设计 她能做什么? 项目类型 描述 API 接口服务 Web 网站 C...
  • 分布式事务理论

    基础理论 事务 分布式理论 C 一致性 A 可用性 P 分区容错性 面临的问题 BASE理论 分布式事务 NewSQL的分布式事务 跨服务跨库的分布式事务 无法强一致 理论上的强一致性 最终一致性 小结 随着业务的快速发展、业务复杂度越来越高,几乎每个公司的系统都会从单体走向分布式,特别是转向微服务架构。随之而来就必然遇到分布...
  • 分布式事务理论

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  • 练习 4 变量和名字

    练习 4 变量和名字 你会看到 附加练习 更多附加练习: 常见问题 练习 4 变量和名字 现在你已经能用 print 打印东西了,也能用 Python 做数学计算了。接下来我们要学习变量。在编程中,变量就是给某个东西起的名字,就像“写这本书的人”名叫“Zed”一样。程序员用这些变量让代码读起来更像自然语言。如果他们不给软件里面的东西起名字,...
  • 游戏对象 GameObject

    游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是什么? 原文:Creating Gameplay Unity 手册 使用 Unity 创建游戏 游戏对象 游戏对象 GameObject 游戏对象 GameObject 是 Unity 中最重要的对象类型。理解游戏对象是什么和如何使用非常重要。 ...
  • 以 CLI 方式运行

    以CLI方式运行 什么是CLI? 为什么使用命令行? 让我们试一试:Hello World! 就是这样! 以CLI方式运行 除了可以在浏览器中通过URL调用一个 控制器 外,也可以通过命令行接口(CLI)调用。 什么是CLI? 为什么使用这种方式? 它如何工作? 什么是CLI? 命令行接口是一种基于文本的和计算机交互的方...
  • 第51章:Go问答101

    441 2023-05-16 《Go语言101 v1.20.a》
    Go问答101 编译器错误信息non-name *** on left side of := 意味着什么? 编译器错误信息unexpected newline, expecting { ... 意味着什么? 编译器错误信息declared and not used 意味着什么? Go运行时是否维护映射条目的遍历顺序? Go编译器是否会进行字节填充以确...
  • 第51章:Go问答101

    390 2023-10-26 《Go语言101 v1.21.a》
    Go问答101 编译器错误信息non-name *** on left side of :=意味着什么? 编译器错误信息unexpected newline, expecting { …意味着什么? 编译器错误信息declared and not used意味着什么? Go运行时是否维护映射条目的遍历顺序? Go编译器是否会进行字节填充以确保结构体字...
  • 创建自定义事件

    事件构造器 dispatchEvent 冒泡示例 MouseEvent,KeyboardEvent 及其他 自定义事件 event.preventDefault() 事件中的事件是同步的 总结 我们不仅可以分配事件处理程序,还可以从 JavaScript 生成事件。 自定义事件可用于创建“图形组件”。例如,我们自己的基于 JavaScri...
  • Kotlin 与 Java 共存_1

    944 2020-05-28 《Kotlin 基础教程》
    Kotlin 与 Java 共存(一) 1. 属性 2. object 3. 默认参数的方法 4. 包方法 5. 扩展方法 6. Internal 的类和成员 7. 小结 Kotlin 与 Java 共存(一) 大家好,经过前面的课程,相信大家对 Kotlin 已经有了一个初步的认识,那么我们在项目中究竟应该怎么应用 Kotlin 呢?...