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系统变量
308
2020-03-02
《ginkgo v0.1.0开发文档》
系统变量 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量 普通的模板变量需赋值后才能输出,系统变量则不需要,系统变量的输出使用 Request 对象,模板中已内置,可以直接使用 $request ,例如: <? php echo $request -> server ( 'script_name' ); ?> // 输出 $_SERVER['...
碰撞系统
494
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 Collider 组件参考
动画系统
792
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
动画系统 动画系统 本章将介绍 Cocos Creator 的动画系统,除了标准的位移、旋转、缩放动画和序列帧动画以外,这套动画系统还支持任意组件属性和用户自定义属性的驱动,再加上可任意编辑的时间曲线和创新的移动轨迹编辑功能,能够让内容生产人员不写一行代码就制作出细腻的各种动态效果。 注意 :Cocos Creator 自带的动画编辑器适用于制...
系统信息
1702
2019-12-08
《微信小游戏API文档(201912)》
wx.getSystemInfoSync wx.getSystemInfo
广播系统
1051
2020-03-09
《Laravel 7.0 中文文档》
广播系统 简介 配置 对驱动的要求 CSRF 令牌 对驱动的要求 Pusher Redis Socket.IO 对队列的要求 概念综述 使用示例程序 ShouldBroadcast 接口 授权频道 监听事件广播 定义广播事件 广播名称 广播数据 广播队列 广播条件 授权频道 定义授权路由 自定义授权端点 定义授权回调...
系统调用
856
2020-01-31
《学习Linux》
系统调用 系统调用 系统调用原理
安装系统
2383
2020-01-31
《学习Linux》
Linux系统安装 准备机器 物理机 虚拟机 启动顺序 安装步骤 语言 键盘 安装类型 网络 磁盘分区 使用整块磁盘 用户设置 开始安装 重启 登录 Shell 下一步 Linux系统安装 安装系统前,需要准备一台机器(电脑)。机器可以是 物理机 ,也可以是 虚拟机 。 Linux 不同发行版, 安装步...
缓存系统
587
2020-01-07
《Laravel 6.x 中文文档》
缓存系统 配置 驱动的前提条件 数据库 Memcached Redis 缓存的使用 获取缓存实例 访问多个缓存存储 从缓存中获取数据 检查缓存项是否存在 递增与递减值 获取和存储 获取和删除 在缓存中存储数据 只存储没有的数据 数据永久存储 从缓存中删除数据 原子锁 管理跨进程锁 Cache 辅助函数 缓存标记 存储被...
事件系统
832
2020-01-07
《Laravel 5.8 中文文档》
事件系统 事件系统介绍 注册事件和监听器 生成事件 & 监听器 手动注册事件 通配符事件监听器 定义事件 定义监听器 停止事件传播 事件监听器队列 自定义队列连接 & 队列名称 手动访问队列 处理失败任务 分发事件 事件订阅者 编写事件订阅者 注册事件订阅者 事件系统 简介 注册事件 & 监听器 生成事件 & 监...
缓存系统
581
2020-01-07
《Laravel 5.8 中文文档》
缓存系统 配置 驱动的前提条件 数据库 Memcached Redis 缓存的使用 获取缓存实例 访问多个缓存存储 从缓存中获取数据 检查缓存项是否存在 递增与递减值 获取和存储 获取和删除 在缓存中存储数据 只存储没有的数据 数据永久存储 删除缓存中的数据 原子锁 管理跨进程的锁 Cache 辅助函数 缓存标记 写入...
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