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快速入门指南
501
2023-04-26
《Rancher v2.7 中文文档》
Rancher 部署快速入门指南 Rancher 部署快速入门指南 警告 本章节中提供的指南,旨在帮助你快速启动一个用于 Rancher 的沙盒,以评估 Rancher 是否能满足你的使用需求。快速入门指南不适用于生产环境。如果你需要获取生产环境的操作指导,请参见安装 。 你可以阅读本章节,以快速开始部署和测试 Rancher 2.x。本章节包含 ...
特性
1350
2022-10-10
《Apache DolphinScheduler v3.1.0 使用手册》
特性 简单易用 丰富的使用场景 High Reliability High Scalability 特性 简单易用 可视化 DAG : 用户友好的,通过拖拽定义工作流的,运行时控制工具 模块化操作 : 模块化有助于轻松定制和维护。 丰富的使用场景 支持多种任务类型 : 支持Shell、MR、Spark、SQL等10余种任务类型,支持跨...
11.3 JDBC测试支持
1196
2018-04-16
《Spring Framework 5 中文文档》
11.3 JDBC测试支持 11.3 JDBC测试支持 org.springframework.test.jdbc是包含JdbcTestUtils的包,它是一个JDBC相关的工具方法集,意在简化标准数据库测试场景。特别地,JdbcTestUtils提供以下静态工具方法: countRowsInTable(..):统计给定表的行数。 count...
ORM结果处理-结果类型
170
2023-07-17
《GoFrame v2.5 开发文档》
一、数据结构 二、Record 数据记录 三、Result 数据集合 一、数据结构 查询结果的数据结构如下: type Value = * gvar . Var // 返回数据表记录值 type Record map [ string ] Value // 返回数据表记录键值对...
X Window 打造桌面环境
937
2020-07-06
《开源世界旅行手册(《ubuntu教程》第二版)》
X Window 打造桌面环境 X Window 打造桌面环境 在介绍KDE和Gnome之前,我们有必要先来介绍UNIX/Linux图形环境的概念。对一个习惯Windows的用户来说,要正确理解UNIX /Linux的图形环境可能颇为困难,因为它与纯图形化Windows并没有多少共同点。Linux实际上是以UNIX为模板的,它继承了UNIX内核设计精...
60. 若需要精确答案就应避免使用 float 和 double 类型
1461
2020-01-09
《Effective Java (高效 Java) 第三版》
60. 若需要精确答案就应避免使用 float 和 double 类型 60. 若需要精确答案就应避免使用 float 和 double 类型 float 和 double 类型主要用于科学计算和工程计算。它们执行二进制浮点运算,该算法经过精心设计,能够在很大范围内快速提供精确的近似值。但是,它们不能提供准确的结果,也不应该在需要精确结果的地方使...
组
178
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
组 组输入 组输出 节点组 组 节点组 是一个节点的集合,可以合并成一个节点,同时有选择地暴露嵌入节点的输入。节点组可以通过允许实例化和隐藏节点树的一部分来简化节点树。 组输入 添加一个组输入节点,作为在意外删除的情况下重新添加输入节点的方便方式。请注意,组只能有一个输入,如果添加多个输入,则它们彼此重复。 组输出 添加组输出节点,作为...
2.8 onStart()、onStop() 回调配置
448
2019-12-05
《JFinal v4.7 开发手册》
2.8 onStart()、onStop() 回调配置 2.8 onStart()、onStop() 回调配置 在 JFinalConfig 继承类中可以添加 onStart() 与 onStop(),JFinal 会在系统启动完成之后以及系统关闭之前分别回调这两个方法: // 系统启动完成后回调 public void onStart (...
5.16 调用存储过程
599
2019-03-27
《JFinal 3.6 教程文档》
5.16 调用存储过程 5.16 调用存储过程 使用工具类 Db 可以很方便调用存储过程,以下是代码示例: Db . execute (( connection ) -> { CallableStatement cs = connection . prepareCall (...); cs . setObject...
添加图层
1213
2018-09-10
《Sketch 3 中文手册》
添加图层 添加图层最简单的方式便是直接从工具栏选择一个标准图形。比如选中矩形工具,光标会变成一个右上角有个小矩形的十字图案。这时你只需在画布上单击并拖动鼠标来添加你想要的形状。松开鼠标,随即完成这个矩形,并开始编辑它。 高级选项 添加新图层是非常容易的,但我们同时提供了几个隐藏快捷键来帮助你方便的绘制。比如说你可以按住 shift 键来绘制等边图...
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