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HFish 介绍
2272
2019-09-27
《HFish 使用手册》
什么是 HFish 什么是蜜罐 什么是 HFish 免责声明:本产品仅供信息安全测试使用,禁止用于非法用途,一切违法行为与作者无关。 HFish 是一款基于 Golang 开发的跨平台多功能主动诱导型开源蜜罐框架系统,为了企业安全防护做出了精心的打造,全程记录黑客攻击手段,实现防护自主化。 多功能 不仅仅支持 HTTP(S)...
中断栈
2021
2018-09-20
《RT-Thread编程手册》
中断栈 从上节的中断处理过程中,我们看到,在系统响应中断前,软件代码(或处理器)需要把当前任务的上下文保存下来(通常保存在当前任务的任务栈中),再调用中断服务例程进行中断响应、处理。在进行中断处理时(实质是调用用户的中断服务例程函数),中断处理函数中很可能会有自己的局部变量,这些都需要相应的栈空间来保存,所以中断响应依然需要一个栈空间来做为上下文运行中断...
概述
379
2021-10-13
《KubeVela v1.0 中文文档》
概述 Step 1: 安装 Step 2: 部署你的第一个应用 下一步 Version: v1.0 概述 为了你的平台获得最佳用户体验,我们建议各位平台构建者们为最终用户提供简单并且友好的 UI,而不是仅仅简单展示全部平台层面的信息。一些常用的做法包括构建 GUI 控制台,使用 DSL,或者创建用户友好的命令行工具。 为了证明在 Kub...
内存预估
611
2020-07-01
《Apache IoTDB(物联网数据库)用户手册 (v0.10.x)》
内存预估 介绍 输入参数 使用方式 内存预估 内存预估工具 介绍 输入参数 使用方式 介绍 本工具通过用户输入的若干参数,计算出IoTDB运行此负载的最小写内存。(IoTDB中的内存分为三部分:写内存,读内存,预留内存。写内存是用于数据写入分配的内存,三者的比例可在配置文件中设置),结果以GB为单位。 输入参数 本工具使用...
简介
1660
2022-02-28
《我的世界服务器搭建指南》
简介 关于 鸣谢 编写委员会 简介 欢迎来到《我的世界服务器搭建指南》(MinecraftServerHostGuide)。 本教程面向第一次搭建我的世界Java版服务器的小白服主。 学习完本教程后,你将会掌握基础的我的世界服务器搭建技能。 关于 本教程由“《我的世界服务器搭建指南》编写委员会”(下称“本教程编委会”)编写。 本教程主要...
扩展编辑器
1311
2019-04-07
《Cocos Creator v2.1 用户手册》
扩展编辑器 基本工作流程 管理项目中的场景和资源 编写和扩展面板 UI 扩展属性面板 扩展 Gizmos 其他 API 参考 扩展编辑器 Cocos Creator 提供了一系列方法来让用户定制和扩展编辑器的功能。这些扩展以包(package)的形式进行加载。用户通过将自己或第三方开发的扩展包安装到正确的路径进行扩展的加载,根据扩展功...
如何使用嵌入型语言
743
2018-05-10
《How to be a Programmer 中文版》
如何使用嵌入型语言 如何使用嵌入型语言 把一种编程语言嵌入到一个系统对程序员来讲有着几乎与性一样的魔力。这是一种最具有创造力的可以表现的行为。这使得系统惊人地强大。这也允许你锻炼大多数创造性和有生命力的能力,把系统变成你的朋友。 世界上最好的文本编辑器都有嵌入性语言。这可以被用于预计的观众可以掌握的语言的范围,语言的使用可以变为可选的,正如文本编辑...
常见的异步模式
1245
2018-07-17
《前端工程师手册》
常见的异步模式 高阶函数(泛函数) 事件监听 发布/订阅( Pub/Sub ) Promise对象 参考资料 常见的异步模式 高阶函数(泛函数) step1 ( function ( res1 ){ step2 ( function ( res2 ){ step3 ( function ( res3 ){...
文件描述符
1411
2018-05-03
《理解Linux进程》
文件描述符 应用 限制 文件描述符 Linux很重要的设计思想就是一切皆文件,网络是文件,键盘等外设也是文件,很神奇吧?于是所有资源都有了统一的接口,开发者可以像写文件那样通过网络传输数据,我们也可以通过/proc/ 的文件看到进程的资源使用情况。 内核给每个访问的文件分配了文件描述符(File Descriptor),它本质是一个非负整数,在...
Introduction
9194
2019-06-09
《Flutter 基础文档》
Introduction Flutter是什么? 为什么要使用Flutter? 课程内容介绍 核心技术点 Introduction Flutter是什么? Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK,一份代码可以同时生成iOS和Android两个高性能、高保...
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