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UV & 纹理空间
177
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
UV & 纹理空间 UV 贴图 纹理空间 编辑 访问 UV & 纹理空间 UV 贴图 参考 模式: 所有模式 面板: Properties ‣ Object Data ‣ UV Maps 网格标签页的UV贴图面板。 If you have an active object, inside the Properties Edit...
企业空间网络隔离
445
2022-07-03
《KubeSphere v3.3 中文文档》
企业空间网络隔离 准备工作 开启或关闭企业空间网络隔离 最佳做法 企业空间网络隔离 准备工作 已经启用网络策略 。 需要使用拥有 workspace-admin 角色的用户。例如,使用在创建企业空间、项目、用户和角色 教程中创建的 ws-admin 用户。 备注 关于网络策略的实现,您可以参考 KubeSphere Network...
顺序栈基本运算
1684
2019-05-05
《胡伟煌 数据结构 学习笔记》
顺序栈的基本运算 栈的定义 初始化栈 进栈运算 出栈运算 取栈顶元素 判断栈空运算 main 顺序栈的基本运算 栈的定义 #include <stdio.h> typedef char ElemType ; #define StackSize 100 /*顺序栈的初始分配空间*/...
如何:服务调用命名空间
165
2024-03-24
《Dapr v1.13 中文文档》
如何:跨命名空间进行服务调用 如何:跨命名空间进行服务调用 部署到不同命名空间的服务间调用 在本文中,你将了解如何在不同命名空间中部署的服务之间进行调用。 默认情况下,服务调用支持通过简单地引用应用ID(nodeapp )来调用_相同_命名空间内的服务: localhost : 3500 / v1 . 0 / invoke / nodeapp / ...
ALTER TABLESPACE
276
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
ALTER TABLESPACE 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 ALTER TABLESPACE 功能描述 修改表空间的属性。 注意事项 相比于原始的openGauss,dolphin对于ALTER TABLESPACE 语法的修改主要为: 新增WAIT 可选项,无实际意义,仅作语法兼容。 新增ENGIN...
资源配额类型详情
279
2021-11-17
《Rancher 2.0.x - 2.4.x 中文文档》
资源配额类型详情 资源配额类型详情 创建资源限制的目的是保障项目和命名空间之间的资源能够合理分配,每个项目/命名空间都能获得运行所需的资源,同时也尽量保证项目/命名空间需要额外的资源提升性能时,能够匹配到可用的资源。可配置的资源类型包括:CPU、内存、存储、服务负载均衡、节点端口、Pods、服务、配置、存储卷声明、Replications Contro...
名字空间演练
346
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
名字空间演练 准备开始 环境准备 创建新的名字空间 在每个名字空间中创建 pod 名字空间演练 Kubernetes 名字空间 有助于不同的项目、团队或客户去共享 Kubernetes 集群。 名字空间通过以下方式实现这点: 为名字 设置作用域. 为集群中的部分资源关联鉴权和策略的机制。 使用多个名字空间是可选的。 此示例演示了如何...
名字空间演练
345
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
名字空间演练 准备开始 环境准备 创建新的名字空间 在每个名字空间中创建 pod 名字空间演练 Kubernetes 名字空间 有助于不同的项目、团队或客户去共享 Kubernetes 集群。 名字空间通过以下方式实现这点: 为名字 设置作用域. 为集群中的部分资源关联鉴权和策略的机制。 使用多个名字空间是可选的。 此示例演示了如...
清空
287
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
清空 选项 清空 参考 模式 物体模式 菜单 物体(Object) ‣ 清空(Clear) ‣ 位置/缩放/旋转/原点(Location / Scale / Rotation / Origin) 快捷键 Alt-G, Alt-S, Alt-R 清空变换会重置变换值。物体位置和旋转值被设为0,缩放被设为1。 清空位置 Alt-G 清空...
清空
139
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
清空 选项 清空 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 清空(Clear) ‣ 位置/缩放/旋转/原点(Location / Scale / Rotation / Origin) 快捷键: Alt-G, Alt-S, Alt-R 清空变换会重置变换值。物体位置和旋转值被设为0,缩放被设为1。 清空位置 Alt-G ...
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