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Other functions
14
2024-07-04
《Rainbond v5.17 Documentation》
其他功能 其他功能 企业版还包含多处优化功能,如团队资源配额限制、组件存储可视化管理、GPU共享支持等。 📄️ 团队资源配额介绍如何为团队分配资源限额。 📄️ 存储文件管理可视化管理组件的共享存储。 📄️ GPU共享支持GPU share
CREATE VIEW
535
2020-07-02
《华为 openGauss (GaussDB) 1.0 使用手册》
CREATE VIEW 功能描述 注意事项 语法格式 参数说明 示例 相关链接 CREATE VIEW 功能描述 创建一个视图。视图与基本表不同,是一个虚拟的表。数据库中仅存放视图的定义,而不存放视图对应的数据,这些数据仍存放在原来的基本表中。若基本表中的数据发生变化,从视图中查询出的数据也随之改变。从这个意义上讲,视图就像一个窗口,...
遥测
526
2019-03-31
《Istio 1.1 官方中文文档》
遥测 指标度量 分布式追踪 日志 网格可视化 遥测 演示从服务网格收集遥测信息的方法。 指标度量 演示 Istio 网格指标度量的配置、收集和处理。 分布式追踪 该任务展示了如何为启用了 Istio 支持的应用进行追踪。 日志 演示 Istio 网格日志的配置、收集和处理。 网格可视化 本任务展示了在 Istio 网格...
其他图形用户界面(GUI)包
1215
2019-12-01
《Python 3.7 标准库》
其他图形用户界面(GUI)包 其他图形用户界面(GUI)包 Python 可用的主要跨平台(Windows,Mac OS X,类Unix)GUI 工具: 参见 PyGObject PyGObject 使用 GObject 提供针对 C 库的内省绑定。 GTK+ 3 可视化部件集就是此类函数库中的一个。 GTK+ 附带的部件比 Tkinte...
Web 界面
645
2020-07-05
《Apache Kylin v2.3 使用教程》
Web 界面 1. 访问 & 登陆 2. Kylin 中可用的 Hive 表 3. Kylin OLAP Cube 4. 在网页上编写和运行 SQL 5. Pivot Analysis 与可视化 Web 界面 支持的浏览器 Windows: Google Chrome, FireFox Mac: Google Chrome, Fir...
应用
149
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 父级反校正 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ ...
应用
201
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 父级反校正 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级,它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ 位...
应用
387
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
应用 变换 选项 变换 -> 增量 选项 可视变换 可视几何 -> 网格 实例独立化 选项 父级反校正 应用 这些操作允许对选定物体应用多个变换。物体变换坐标转换到物体数据。如果物体具有层次的结构子级, 它也会将这些转换应用于其子级。 变换 参考 模式: 物体模式 菜单: 物体(Object) ‣ 应用(Apply) ‣ ...
介绍
579
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
介绍 追加和关联 选项 关联库的重新加载和重新定位 损坏的库 转为本地项 选项 已知的局限 循环依赖 物体刚体约束 压缩和内存使用 介绍 这些功能可以帮助你重复使用材质、物体和外部 .blend 文件中的 数据块 。你可以建立通用内容库,并跨文件引用它们。 追加和关联 参考 编辑器 顶栏 模式 所有模式 菜单 ...
2.27 Gizmos
918
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Gizmos 可视化辅助工具 Gizmos 可视化辅助工具 Gizmos是用于在场景视图可视化调试或辅助设置。 所有gizmo绘制需要在脚本的OnDrawGizmos或OnDrawGizmosSelected里函数完成。 OnDrawGizmos在每帧调用。所有在OnDrawGizmos中渲染的gizmos都是可见的。OnDrawGizmosSe...
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