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12.1 Mecanim
1099
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Retarging 人形动画的重定向 Sub-State Machine 子状态机 BlendTree 1D Retarging 人形动画的重定向 人形动画的重定向是Mecanim系统中最强大的功能之一,这意味着用户可以通过简单的操作将一组动画应用到各种各样的人形角色模型上。特别地,重定向只能应用于人形模型,在此情况下,为了保证模型间骨骼结构的对...
整体部署规划
300
2023-05-26
《MeterSphere v2.10 持续测试教程》
整体部署规划 整体部署规划 MeterSphere 大规模的性能压测主要取决于三个组件 ■ Node Controller: 为性能测试提供独立节点类型的测试资源池, 接收来自系统的性能测试任务, 动态的启动 JMeter 容器完成性能测试■ Data Streaming: 从 Kafka 中获取性能测试结果数据进行处理后存入 MySQL 数据库■ ...
图标
1745
2020-04-05
《Ant Design 设计语言文档》
图标 设计师专属 设计原则 设计规格 分层 轮廓线与模版 图标设计指引 1、形式 2、韵律 2-1. 元素的韵律 2-2、构图的韵律 3、平衡 4、辨识 给设计师的一些建议 写在最后 图标 图标是 UI 设计中必不可少的组成。通常我们理解图标设计的含义,是将某个概念转换成清晰易读的图形,从而降低用户的理解成本,提升界面的美...
镜像
2329
2020-03-29
《Docker — 从入门到实践(v1.2.0)》
Docker 镜像 分层存储 Docker 镜像 我们都知道,操作系统分为内核和用户空间。对于 Linux 而言,内核启动后,会挂载 root 文件系统为其提供用户空间支持。而 Docker 镜像(Image),就相当于是一个 root 文件系统。比如官方镜像 ubuntu:18.04 就包含了完整的一套 Ubuntu 18.04 最小系统的...
边
830
2022-02-28
《Ent v0.10 教程》
边 概述 To 和 From 关系 一对一( O2O)两者之间 一对一(O2O)自引用 一对一(O2O)双向自引用 一对多(O2M )两者之间 一对多(O2M )自引用 多对多(M2M )两者之间 多对多(M2M )自引用 多对多(M2M)双向自引用 边字段 Migration To Edge Fields Required No...
校验节点设置
244
2023-04-12
《Kubernetes v1.27 中文文档》
校验节点设置 节点一致性测试 节点的前提条件 运行节点一致性测试 针对其他硬件体系结构运行节点一致性测试 运行特定的测试 注意事项 校验节点设置 节点一致性测试 节点一致性测试 是一个容器化的测试框架,提供了针对节点的系统验证和功能测试。 测试验证节点是否满足 Kubernetes 的最低要求;通过测试的节点有资格加入 Kubernet...
校验节点设置
522
2021-05-14
《Kubernetes v1.21 官方文档(全)》
校验节点设置 节点一致性测试 节点的前提条件 运行节点一致性测试 针对其他硬件体系结构运行节点一致性测试 运行特定的测试 注意 校验节点设置 节点一致性测试 节点一致性测试 是一个容器化的测试框架,提供了针对节点的系统验证和功能测试。 该测试主要检测节点是否满足 Kubernetes 的最低要求,通过检测的节点有资格加入 Kuber...
Reference architecture: up to 10,000 users
1012
2020-07-27
《Gitlab 中文文档》
Reference architecture: up to 10,000 users Reference architecture: up to 10,000 users Footnotes Reference architecture: up to 10,000 users 原文:https://docs.gitlab.com/ee/admi...
功能地图
375
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
引擎功能地图导览 引擎功能地图导览 图形渲染渲染系统,包括材质、光照、粒子等 UI 系统UI 系统,包括与 UI 相关的全部内容 动画系统基于动画帧数据及骨骼顶点数据的通用动画及骨骼动画体系 音频控制声音片段的播放暂停等 物理模拟物理仿真模拟,主要包括刚体和碰撞等 脚本指南及事件系统用于实现用户定义行为的脚本使用指南,包括事件的触发机...
9.2 TiFlash 架构与原理
2614
2020-03-30
《TiDB实战(TiDB in Action)》
9.2 TiFlash 架构与原理 9.2.1 基本架构 9.2.2 原理 1. Replica Manager 2. Raft Learner Proxy 3. Schema Syncer 4. Learner Read / Coprocessor 9.2.3 TiFlash 对 OLAP 查询加速 9.2.4 TiKV 与 TiFlash ...
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