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  • 代码扫描

    162 2024-06-16 《Zadig v3.0 文档》
    代码扫描 新建代码扫描 基本信息 代码信息 变量 扫描脚本 SonarScanner 扫描 高级配置 触发器与通知 触发器 通知 质量门禁检查 执行代码扫描 代码扫描 本文主要介绍如何使用 Zadig 的代码扫描。目前支持以下功能: 支持对所有语言的代码进行代码扫描 支持在 Zadig 中使用 SonarQube 工具和自定...
  • 编辑器风格指南

    编辑器风格指南 前言 写作风格 按钮和菜单文本 检查器部分 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 前言 感谢您有兴趣为 Godot 编辑器投稿! 本页介绍了 Godot 编辑器中使用的语法和写作风格。遵循这一风格指南将有助于您的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少。 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子。 应以...
  • 着色器风格指南

    着色器风格指南 格式 编码和特殊字符 缩进 换行符和空白行 空白行 行的长度 一条语句一行 注释间距 空格 浮点数字 访问向量成员 命名约定 函数与变量 常量 代码顺序 局部变量 着色器风格指南 本风格指南列出了编写优雅着色器的规范。其目的是鼓励编写干净、可读的代码,并促进各项目、讨论和教程的一致性。希望这也能支持自动格...
  • 进度提示框风格

    进度提示框风格 取值范围 可用性 进度提示框风格 进度提示框风格,字符串类型 用于 showProgress() 方法中 style 字段 取值范围 default //默认 可用性 iOS系统,Android系统 可提供的1.0.0及更高版本
  • 2. UNIX 缩写风格

    第 2 章 UNIX 缩写风格 第 2 章 UNIX 缩写风格 目录 缩写习惯 命令选项,从a到z
  • 开发者文档风格

    文档风格指南 目标 非目标 打破常规 行文风格及语气 需要考虑的要点 时态 链接 链接标点 文档内容 注意事项 图片 表格 形式 视频 语言及语法 格式、标点符号及组织方式 文档风格指南 目的 本指南旨在指导开发人员编写文档。 目标 本指南可帮助开发人员统一文档风格,并提供文档编写帮助。 非目标 本指南不是行业...
  • 老式风格的“后缀规则”

    老式风格的“后缀规则” 老式风格的“后缀规则” 后缀规则是一个比较老式的定义隐含规则的方法。后缀规则会被模式规则逐步地取代。因为模式规则更强更清晰。为了和老版本的Makefile兼容,GNU make同样兼容于这些东西。后缀规则有两种方式:“双后缀”和“单后缀”。 双后缀规则定义了一对后缀:目标文件的后缀和依赖目标(源文件)的后缀。如 .c.o ...
  • 编辑器风格指南

    编辑器风格指南 简介 写作风格 按钮和菜单文本 检查器插件 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 简介 感谢您有兴趣为Godot编辑器投稿! 本页介绍了Godot编辑器中使用的语法和写作风格.遵循这一风格指南将有助于您的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少. 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子 ,应以...
  • 编辑器风格指南

    编辑器风格指南 前言 写作风格 按钮和菜单文本 检查器部分 检查器性能提示 工具提示 编辑器风格指南 前言 感谢你有兴趣为 Godot 编辑器投稿! 本页介绍了 Godot 编辑器中使用的语法和写作风格。遵循这一风格指南将有助于你的贡献更快地被合并,因为所需的审核步骤更少。 写作风格 将信息(错误、警告……)写成完整的句子。 应以...
  • 着色器风格指南

    着色器风格指南 格式 编码与特殊字符 缩进 换行符和空白行 空白行 行的长度 一条语句一行 注释间距 空格 浮点数字 访问向量成员 命名规定 函数与变量 常量 预处理器指令 代码顺序 局部变量 着色器风格指南 本风格指南列出了编写优雅着色器的规范。其目的是鼓励编写干净、可读的代码,并促进各项目、讨论和教程的一致性。希望...