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  • Android 设计指南非官方简体中文版

    我们对于 Android 的设计,在系统和核心应用上专注于以下三个目标。当你在设计 Android 应用时,也应当考虑这些目标:使哥着迷 、简化哥的生活、让哥感到惊奇
  • Unity 5.5 手册(中文版)

    Unity 编辑器允许你创建 2D 和 3D 游戏、应用程序。这本 Unity 手册将帮助你学习如何使用 Unity 编辑和相关的服务。你额可以从头到尾阅读手册,或者把它当作参考。
  • Zabbix 5.0 MANUAL

    Zabbix 是由Alexei Vladishev 开发的一种网络监视、管理系统,基于 Server-Client 架构。可用于监视各种网络服务、服务器和网络机器等状态。 Zabbix 使用 MySQL、PostgreSQL、SQLite、Oracle 或 IBM DB2 储存资料。
  • Electron 12.0 官方文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • Electron 13.0 官方文档

    Electron是GitHub开发的一个开源框架。它通过使用Node.js和Chromium的渲染引擎完成跨平台的桌面GUI应用程序的开发。Electron现已被多个开源Web应用程序用于前端与后端的开发,著名项目包括GitHub的Atom和微软的Visual Studio Code。
  • JuiceFS 云服务版 v4.6.0 分布式文件系统教程

    JuiceFS 云服务是由官方提供的 SaaS(Software-as-a-Service)服务,面向开源的 JuiceFS 提供一系列实用的管理功能以及一个采用 Raft 算法实现的高可用、强一致性、高性能的元数据服务集群,让你可以更加轻松的使用和管理 JuiceFS 存储。
  • Apache EventMesh v1.9 Documentation

    Apache EventMesh,一个完全serverless平台用于构建分布式事件驱动应用程序。Apache EventMesh 是一个动态的云原生事件驱动架构基础设施,用于分离应用程序和后端中间件层,它支持广泛的用例,包括复杂的混合云、使用了不同技术栈的分布式架构。
  • Electron v5.0.0 官方文档

    使用 JavaScript, HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用.
  • Alluxio 社区版 v2.1官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。
  • Alluxio 社区版 v2.0官方文档

    Alluxio 是世界上第一个虚拟的分布式存储系统,以内存速度统一了数据访问。 它为计算框架和存储系统构建了桥梁,使应用程序能够通过一个公共接口连接到许多存储系统。 Alluxio 以内存为中心的架构使得数据的访问速度能比现有方案快几个数量级。