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  • 思考一下

    思考一下 引用 课外阅读 思考一下 [1] 如何使用飞桨实现CBOW算法。 [2] 有些词天然具有歧义,比如“苹果”,在学习word2vec的时候,如何解决和区分歧义性词。 [3] 如何构造一个自然语言句子的向量表示。 引用 [1] Linguistic Regularities in Continuous Space Word ...
  • 开发OS实验的简单步骤

    开发OS lab实验的简单步骤 开发OS lab实验的简单步骤 在某git server,比如 https://github.com/chyyuu/ucore_lab 可下载我们提供的lab1~lab8实验软件中,大致经过如下过程就可以完成使用。 在学堂在线查看OS相关原理和labX的课程视频 如果第一次做lab,需要建立lab试验环境,可采用...
  • FAQ

    FAQ Kotlin 是什么? Kotlin 的当前版本是多少? Kotlin 是免费的吗? Kotlin 是面向对象还是函数式语言? Kotlin 能给我超出 Java 语言的哪些优点? Kotlin 与 Java 语言兼容吗? 我可以用 Kotlin 做什么? 我可以用 Kotlin 进行 Android 开发吗? 我可以用 Kotlin...
  • 第三课:布局

    第三课:布局 Home页 Slideshow 页 总结 第三课:布局 我发现制作一个应用最好从基础布局开始 — 他基本可以看作是线图联系,帮助固化应用的需求。我们这个应用的布局没啥特别的东西,但是有一个需要添加的用户界面元素需要一点点技巧。我们这个应用有两个页面,主页和滑页,本课中将会制作他们的模板。滑页非常简单,所以本课的大部分都是关于主页的...
  • 6.2 Example: storing text for an editor 示例:为编辑器存储文本

    1448 2020-10-20 《软件设计的哲学》
    6.2 Example: storing text for an editor 示例:为编辑器存储文本 6.2 Example: storing text for an editor 示例:为编辑器存储文本 Let’s consider an example from a software design class in which students...
  • 计算机科学与技术

    计算机科学与技术 参考资料 计算机科学与技术 Computer Science,大学的专业,但也没有很认真的学。 参考资料 网易云课堂 Github干货:计算机科学公开课 林建:计算机专业学习浅谈
  • 常用的视频分区分类编号

    常用的视频分区分类编号 常用的视频分区分类编号 分区可能信息可能会有所变动,本表格于 2017/1/6 更新建议通过 http://api.bilibili.cn/recommend?tid={tid}&pagesize=1 抓取最新分区信息 编号 对应的分区名称 0 音乐选集 1 短片·手书·配音 3 音乐选...
  • 第六课:键盘和鼠标

    2110 2018-02-06 《OpenGL 教程》
    第六课:键盘和鼠标 接口 实际代码 方向 位置 视场角 计算矩阵 结果 隐藏面消除 练习 第六课:键盘和鼠标 欢迎来到第六课! 我们将学习如何通过鼠标和键盘来移动相机,就像在第一人称射击游戏中一样。 接口 这段代码在整个课程中多次被使用,因此把它单独放在一个文件中:common/controls.cpp,然后在common/...
  • 1. MobX 介绍

    2996 2019-11-23 《MobX 4 中文文档》
    MobX 安装 入门指南 入门 核心概念 Observable state(可观察的状态) Computed values(计算值) Reactions(反应) React 组件 自定义 reactions MobX 会对什么作出响应? Actions(动作) MobX: 简单且可扩展 使用类和真正的引用 保证参照完整性 更简单的 ...
  • 38.3 在哪里可以获得帮助

    38.3 在哪里可以获得帮助 38.3 在哪里可以获得帮助 作者(邮件:thegrendel.abs@gmail.com )不再维护或者更新这份文档。他不会回答关于这本书或者一般脚本主题的任何问题。 如果你的课程作业需要帮助的话,请阅读相关的章节以及其它的参考书籍。 尽你最大的能力、使用你的智慧和资源去解决问题。 请不要浪费作者的时间。你不会获得...