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编译与部署
550
2021-11-13
《Apache Doris v0.14 中文文档》
编译 安装与部署 集群升级
为 UWP 编译
623
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
为 UWP 编译 需求 开始编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (see 为Windows平台编译 for more details). Visual Studio 2017 or later. See 为Windows平台编译 about the...
使用JDK编译
760
2021-04-07
《openEuler 21.03 使用指南》
使用JDK编译 简介 基本规则 文件类型及工具 java程序生成流程 JDK常用工具选项 javac编译选项 java运行选项 jar打包选项 类库 包的声明 包的引用 示例 编译不带包的java程序示例 编译带包的java程序示例 使用JDK编译 使用JDK编译 简介 基本规则 文件类型及工具 java程序生成...
编译文档
727
2021-08-31
《JumpServer v2.12.2 使用手册》
编译文档 架构图 Core 环境要求 下载源代码 安装 Python3 安装 python 依赖 修改配置文件 启动 Core Lina 环境要求 下载源代码 安装 Node 安装依赖 修改配置文件 运行 Lina 构建 Lina Luna 环境要求 下载源代码 安装 Node 安装依赖 修改配置文件 运行 Luna...
编译文档
612
2021-08-31
《JumpServer v2.12.0 使用手册》
编译文档 架构图 Core 环境要求 下载源代码 安装 Python3 安装 python 依赖 修改配置文件 启动 Core Lina 环境要求 下载源代码 安装 Node 安装依赖 修改配置文件 运行 Lina 构建 Lina Luna 环境要求 下载源代码 安装 Node 安装依赖 修改配置文件 运行 Luna...
编译与安装
232
2021-08-29
《Nebula Graph v2.5.0 图数据库使用手册》
使用源码安装 使用RPM/DEB包安装 使用Docker Compose部署 使用RPM/DEB包部署集群
编译时反射
738
2021-06-24
《V语言(vlang)学习笔记》
编译时反射 动态获取字段和方法 动态字段赋值 动态调用方法 编译时预置的全局变量 编译时获取环境变量 编译时嵌入文件 编译模板 编译时反射 编译时就是编译器生成C代码时,只会生成指定平台的代码,其他平台的C代码不会生成. 有别于运行时代码,不管是那个平台的代码都会生成对应的C代码. 在V语言中所有的编译时代码都是以$开头的. ...
docker 镜像编译
887
2020-12-31
《GoFrame v1.15 开发文档》
使用方式: $ gf docker - h USAGE gf docker [ FILE ] [ OPTION ] ARGUMENT FILE file path for "gf build" , it 's "main.go" in default. OPTION the ...
build 交叉编译
1120
2020-12-31
《GoFrame v1.15 开发文档》
使用方式: $ gf build - h USAGE gf build FILE [ OPTION ] ARGUMENT FILE building file path . OPTION - n , -- name output binary name - v ...
为 UWP 编译
663
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
为 UWP 编译 需求 编译 创建UWP导出模板 使用Visual Studio运行UWP应用程序 为 UWP 编译 需求 SCons 3.0+ (详见 为 Windows 平台编译 ). Visual Studio 2017或更高版本. 关于安装的注意事项和各种提示, 请参见 为 Windows 平台编译 . Windows 1...
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