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  • 第42章:一些常见并发编程错误

    549 2023-01-19 《Go语言101 v1.19.e》
    一些常见并发编程错误 当需要同步的时候没有同步 使用time.Sleep 调用来做同步 使一些协程永久处于阻塞状态 复制sync 标准库包中的类型的值 在错误的地方调用sync.WaitGroup.Add 方法 不当地使用用做Future/Promise的通道 没有让最后一个活跃的发送者关闭通道 对地址不保证为8字节对齐的值执行64位原子操作 ...
  • 第2章 并发编程的其他基础知识

    第2章 并发编程的其他基础知识 并行与并发区别 Java中的线程安全问题 Java中共享变量的内存可见性问题 synchronized关键字 示例 volatile关键字 示例 volatile不保证原子性示例 使用场景 Java中的CAS操作 示例 ABA问题 问题描述 解决方案 Unsafe类 Java指令重排序 锁 乐观...
  • 练习27:创造性和防御性编程

    2199 2018-02-09 《笨办法学C》
    练习27:创造性和防御性编程 创造性编程思维 防御性编程思维 八个防御性编程策略 应用这八条策略 永远不要信任输入 避免错误 过早暴露错误 记录假设 避免过多文档 使一切自动化 简单化和清晰化 质疑权威 顺序并不重要 附加题 练习27:创造性和防御性编程 原文:Exercise 27: Creative And Defe...
  • 8.1. 命令式和符号式混合编程

    1472 2019-06-05 《动手学深度学习》
    8.1. 命令式和符号式混合编程 8.1.1. 混合式编程取两者之长 8.1.2. 使用HybridSequential类构造模型 8.1.2.1. 计算性能 8.1.2.2. 获取符号式程序 8.1.3. 使用HybridBlock类构造模型 8.1.4. 小结 8.1.5. 练习 8.1. 命令式和符号式混合编程 本书到目前为止一直...
  • Free Your Mind: Interactive Programming(放开思想:交互式编程)

    Free Your Mind: Interactive Programming(放开思想:交互式编程) Free Your Mind: Interactive Programming(放开思想:交互式编程) When you start Lisp in a Box, you should see a buffer containing a promp...
  • 18.静态扩展 + 泛型实现transform的链式编程

    Unity 游戏框架搭建 (十八) 静态扩展 + 泛型实现transform的链式编程 如何实现? 引入泛型 进一步完善 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十八) 静态扩展 + 泛型实现transform的链式编程 本篇文章介绍如何实现如下代码的链式编程: this . Position ...
  • 第十三章:脚本编程与系统管理

    第十三章:脚本编程与系统管理 第十三章:脚本编程与系统管理 许多人使用Python作为一个shell脚本的替代,用来实现常用系统任务的自动化,如文件的操作,系统的配置等。本章的主要目标是描述关于编写脚本时候经常遇到的一些功能。例如,解析命令行选项、获取有用的系统配置数据等等。第5章也包含了与文件和目录相关的一般信息。 Contents: 13....
  • 13 网络编程 - 构建服务器与客户端

    网络编程 - 构建服务端和客户端 网络编程 - 构建服务端和客户端 之前的章节讨论了关于网络编程的内容; 包括开发 web 客户端,web 服务端和 web 应用; DNS 查询; 和 HTTP 连接超时。 这章将带您更进一步,向您展示怎样编写您自己的 TCP 客户端和服务端,还有 UDP 客户端和服务端。此外,通过俩个例子展示怎样...
  • 免费的计算机编程类中文书籍

    14953 2018-03-28 《前端手册》
    免费的编程中文书籍索引 目录 语言无关类 操作系统 智能系统 分布式系统 编译原理 函数式概念 计算机图形学 WEB服务器 版本控制 编辑器 NoSQL PostgreSQL MySQL 管理和监控 项目相关 设计模式 Web 大数据 编程艺术 其它 语言相关类 Android APP AWK C/C++ C...
  • 3. 第二个汇编程序

    3. 第二个汇编程序 3. 第二个汇编程序 例 18.2. 求一组数的最大值的汇编程序 #PURPOSE: This program finds the maximum number of a # set of data items. # #VARIABLES: The registers have the following u...