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  • 本章小结

    本章小结 本章小结 ​ 在本章中,我们探索了批处理的主题。我们首先看到了诸如awk,grep和sort之类的Unix工具,然后我们看到了这些工具的设计理念是如何应用到MapReduce和更近的数据流引擎中的。一些设计原则包括:输入是不可变的,输出是为了作为另一个(仍未知的)程序的输入,而复杂的问题是通过编写“做好一件事”的小工具来解决的。 ​...
  • 个人信息

    个人信息 1. 概述 2. 修改个人信息 3. 修改登录密码 4. 修改GitLab密码 5. 更多操作 个人信息 1. 概述 个人信息用于让用户管理自己的信息,包括头像、用户名、邮箱、语言、时区、所属组织。 菜单层次 :个人中心 菜单路径 :个人中心 > 个人信息 默认角色 :登录即可访问 2. 修改个人信息 (1)进入“个...
  • 个人信息

    个人信息 1. 概述 2. 修改个人信息 3. 修改登录密码 4. 修改GitLab密码 5. 更多操作 个人信息 1. 概述 个人信息用于让用户管理自己的信息,包括头像、用户名、邮箱、语言、时区、所属组织。 菜单层次 :个人中心 菜单路径 :个人中心 > 个人信息 默认角色 :登录即可访问 2. 修改个人信息 (1)进入“个...
  • 个人信息

    个人信息 1. 概述 2. 修改个人信息 3. 修改登录密码 4. 修改GitLab密码 5. 更多操作 个人信息 1. 概述 个人信息用于让用户管理自己的信息,包括头像、用户名、邮箱、语言、时区、所属组织。 菜单层次 :个人中心 菜单路径 :个人中心 > 个人信息 默认角色 :登录即可访问 2. 修改个人信息 (1)进入“个人信息...
  • 流体域

    流体域 Settings Bake 流体世界(Fluid World) Fluid Viscosity 流体边界 流体粒子 流体域 参考 面板: 物理 ‣ 流体 类型: 流体域 对象的边界框作为模拟的边界。所有流体对象必须在流体域内部。流体域外的对象将不进行烘焙。没有任何微小液滴可移动到流体域边界外;就好像流体域被包裹在无形力场...
  • 简介

    简介 界面 过滤器影响 简介 参考 面板 属性 ‣ 修改器 蜡笔有自己的一组修改器。 修改器是以非破坏性方式影响物体的自动操作。 使用修改器,您可以自动执行许多效果,否则手动操作太繁琐,并且不会影响物体的基本几何体。 它们的工作原理是更改物体的显示和渲染方式,但不能更改可以直接编辑的几何体。您可以向形成修改器堆栈的单个物体添加多个修改器,...
  • 授予访问 GUI 的权限

    授予访问 GUI 的权限 授权访问 DC/OS Web 界面的权限 授予对 Services 选项卡的访问权限 ENTERPRISE 授予访问“作业”屏幕的权限 ENTERPRISE 授予访问 Mesos GUI 的权限 ENTERPRISE 授予访问 Marathon UI 的权限 ENTERPRISE 授予访问“网络”选项卡的权限 E...
  • 画布

    2182 2018-09-10 《Sketch 3 中文手册》
    画布 Sketch 的画布尺寸是无限的,可以向任意方向无限延伸,你将拥有绝对的自由来规划自己的创作区域。 如果你想在画布中设置一个固定的画框,你只需新建一个或多个新的画板。举个例子,设计移动应用界面时,很多设计师会为应用的每一个屏都创建一个画板,然后排列开来以便查看。 你可以用无限精准的分辨率无关模式来查看画布,或者打开像素模式来查看每一个像素导出...
  • Redis

    Redis 1 修改密码 2 Redis Commander 3 数据库配置 4 当前状态 5 性能调整 6 端口 7 持久化 Redis 1 修改密码 默认为随机密码,root 为最高权限账号密码,请谨慎操作。 2 Redis Commander WEB 图形化界面管理 redis 数据库的管理工具,此处不会详细讲解工具使用方法,...
  • Redis

    Redis 1 修改密码 2 Redis Commander 3 数据库配置 4 当前状态 5 性能调整 6 端口 7 持久化 Redis 1 修改密码 默认为随机密码,root 为最高权限账号密码,请谨慎操作。 2 Redis Commander WEB 图形化界面管理 redis 数据库的管理工具,此处不会详细讲解工具使用方法,...