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  • 第五章 类和面向对象

    第五章 类和面向对象 第五章 类和面向对象 面向对象是一种编程范式,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装起来,以此来提高程序的重用性、灵活性和可扩展性。 目前很多语言都支持面向对象编程,既然对象对象是一种范式,其实这就和具体的编程语言没有直接关系,只不过很多语言将这个范式作为语言的基本元素,使用C语言也能够进行面向对象编程。 面向对象的程...
  • 流程节点对接表单页面开发方法

    流程节点对接表单页面开发方法 流程节点对接表单页面开发方法 流程节点对接表单页面开发方法 流程节点对接表单页面开发方法 (1)在普通的列表表单页面改造,去掉<a-modal> 模态框(2)页面引入 import { httpAction , getAction } from '@/api/manage' (3)定义p...
  • 法向

    法向 翻转 重计算 从面设置 旋转 指向目标体 合并 拆分 平均法向 复制矢量 粘贴矢量 平滑矢量 重置矢量 按面强度选择 设置面强度 法向 See also 可以用来编辑法向的参考 法线编辑修改器 。 加权法向修改器 可以通过不同的方法改变法向, 包括 面强度 (参考下文)。 You can also copy ...
  • UV操作项

    UV操作项 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 立方投影 选项 柱形投影 选项 球形投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV操作项 参考 编辑器: 3D 视图 模式: 编辑模式 菜单: 标题栏 ‣ UV 快捷键: U Blender提供了几...
  • 1.2 矩阵

    矩阵 1、形式 2、矩阵属性 3、矩阵的运算 4、矩阵的几何意义 5、仿射矩阵 6、矩阵计算 7、方阵变化组合 矩阵 1、形式 矩阵就是以行和列形式组织的矩形数字块。 用一种紧凑的方式来表达坐标转换所需的数学运算。 用线性代数操作矩阵,是一种简单转换或导出更复杂转换的简便方法。 ...
  • 对话框消息

    3.6.3.1. 对话框消息 3.6.3.1. 对话框消息 这是旧版本的 API。对于从 7.0 开始的新 API,请参阅 对话框消息 。 通用对话框 通用对话框可以通过 Frame 接口的 showMessageDialog() 和 showOptionDialog() 方法来调用。由于界面控制器 都实现了这个接口,所以可以直接...
  • Android高级面试,10大开源框架源码解析

    3643 2020-05-25 《Android面试宝典》
    Android高级面试,10大开源框架源码解析 课程章节 第1章 课程介绍 第2章 Okhttp网络库深入解析和相关面试题分析 第3章 Retrofit网络库深入解析和相关面试题分析 第4章 Glide图片库深入解析和相关面试题分析 第5章 LeakCanary内存泄漏框架解析和相关面试题分析 第6章 butterknife依赖注入框架源码解析 ...
  • Map

    Map 含义和基本用法 实例的属性和操作方法 遍历方法 与其他数据结构的互相转换 Map 含义和基本用法 JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。 const data = {}; const element = ...
  • 18 Dubbo3元数据服务MetadataService的导出

    795 2022-08-21 《Dubbo3 源码解析》
    18-Dubbo3元数据服务MetadataService的导出 18.1 简介 18.2 MetadataService的导出过程 18.3 模块启动成功时候的逻辑 onModuleStarted(); 18.4 准备发布元数据信息和应用实例信息 18.4.1 导出元数据服务方法exportMetadataService 18.4.2 可配置元数据...
  • UV工具

    UV工具 展开 选项 智能UV投射 选项 光照贴图拼排 选项 沿活动四边面展开 选项 块面投影 选项 通用选项 柱面投影 选项 球面投影 选项 从视角投影 选项 从视角投影(限界) 重置 UV工具 参考 编辑器 3D 视图 模式 编辑模式 菜单 标题栏 ‣ UV 快捷键 U Blender提供了几...