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  • GS_TXN_SNAPSHOT

    GS_TXN_SNAPSHOT GS_TXN_SNAPSHOT GS_TXN_SNAPSHOT是“时间戳-CSN”映射表,周期性采样,并维护适当的时间范围,用于估算范围内的时间戳对应的CSN值。 表 1 GS_TXN_SNAPSHOT字段 名称 类型 描述 snptime timestamp with time ...
  • setTimeout的误区

    1036 2018-07-17 《前端工程师手册》
    setTimeout的误区 setTimeout 函数的及时性问题 会被阻塞 无法捕获 在与DOM事件打交道的时候 参考资料 setTimeout的误区 很多人对 setTimeout 函数的理解就是:延时为 n 的话,函数会在 n 毫秒之后执行。事实上并非如此,这里会存在几个问题: setTimeout 函数的及时性问题 var ...
  • 属性节点

    属性节点 属性节点 用于处理每个对象元素存储的数据的节点,例如,顶点组。 属性统计节点 捕获属性节点 域的大小 节点 移除命名的属性节点 存储命名的属性节点
  • 输入示例

    输入示例 前言 事件和轮询 输入事件 InputMap 捕捉动作 键盘事件 键盘修饰键 鼠标事件 鼠标按钮 鼠标行为 触摸事件 输入示例 前言 在本教程中, 您将学习如何使用Godot的 输入事件 系统捕获玩家输入. 您的游戏可以使用多种不同类型的输入——键盘, 游戏手柄, 鼠标等等. 还有许多不同的方法, 将这些输入转化为游...
  • 微信小游戏

    876 2020-05-28 《FunDebug 文档》
    微信小游戏 插件特点 微信小游戏 Fundebug的微信小游戏插件能够实时监控小游戏的错误。 插件特点 出错页面自动截图 ; 两行代码搞定; 自动捕获错误; 仅收集出错信息,保护隐私,收集systemInfo和userInfo等信息需要开发者进行配置;
  • 异步流

    异步流 表示多个值 序列 挂起函数 流 流是冷的 流取消基础 流构建器 过渡流操作符 转换操作符 限长操作符 末端流操作符 流是连续的 流上下文 withContext 发出错误 flowOn 操作符 缓冲 合并 处理最新值 组合多个流 Zip Combine 展平流 flatMapConcat flatMapMe...
  • API

    456 2020-05-28 《FunDebug 文档》
    API API 2.0.0 及以上版本插件使用 init配置各种属性 : init() 默认情况下,Fundebug 插件能够自动捕获未处理的错误(uncaught error)。另外,开发者也可以通过使用 Fundebug 提供的 API 发送其他错误信息: test() notify() notifyError() leaveB...
  • flickLimitTime

    flickLimitTime 类型:Number 默认值:200(单位ms,不建议修改) 作用:有的时候我们要捕获用户的轻拂动作(短时间滑动一个较短的距离)。只有用户在屏幕上滑动的时间小于 flickLimitTime ,才算一次轻拂。
  • 十三、DIEN

    十三、DIEN 13.1 模型 13.1.1 BaseModel 13.1.2 DIEN 13.1.3 兴趣抽取层 13.1.4 兴趣演化层 13.2 实验 13.2.1 离线结果 13.2.2 在线实验 十三、DIEN 在 CTR 预估模型中,捕获用户行为数据背后的潜在用户兴趣非常重要。目前捕获用户兴趣的模型有两个主要缺陷: ...
  • 服务器名称(翻译)

    服务器名称 通配符名称 正则表达式名称 五花八门的名称 优化 兼容性 服务器名称 注:内容翻译自Nginx官网文档 Server Name 。 服务器名称通过使用server_name指令来定义并决定哪个服务器块(server block)将用于给定的请求。参考”How nginx processes a request “。 ...