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  • 三、小世界图

    三、小世界图 3.1 Stanley Milgram 3.2 Watts 和 Strogatz 3.3 环格 3.4 WS 图 3.5 群聚性 3.6 最短路径长度 3.7 WS 实验 3.8 能有什么解释? 3.9 广度优先搜索 3.10 (简化的)Dijkstra 算法 3.11 练习 三、小世界图 原文:Chapter ...
  • 贪吃蛇游戏(1)

    3419 2019-05-26 《Qt 学习之路 2》
    经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识。现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏。游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过。我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统、Graphics View Framework、QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt ...
  • TypeScript 3.9

    改进类型推断和Promise.all awaited 类型 速度优化 // @ts-expect-error 注释 ts-ignore 还是 ts-expect-error ? 在条件表达式中检查未被调用的函数 编辑器改进 在JavaScript中自动导入CommonJS模块 Code Actions 保留换行符 快速修复:缺失的返回...
  • TypeScript 3.9

    改进类型推断和Promise.all awaited 类型 速度优化 // @ts-expect-error 注释 ts-ignore 还是 ts-expect-error ? 在条件表达式中检查未被调用的函数 编辑器改进 在JavaScript中自动导入CommonJS模块 Code Actions 保留换行符 快速修复:缺失的返回...
  • TypeScript 3.9

    改进类型推断和Promise.all awaited 类型 速度优化 // @ts-expect-error 注释 ts-ignore 还是 ts-expect-error ? 在条件表达式中检查未被调用的函数 编辑器改进 在JavaScript中自动导入CommonJS模块 Code Actions 保留换行符 快速修复:缺失的返回...
  • TypeScript 3.9

    改进类型推断和Promise.all awaited 类型 速度优化 // @ts-expect-error 注释 ts-ignore 还是 ts-expect-error ? 在条件表达式中检查未被调用的函数 编辑器改进 在JavaScript中自动导入CommonJS模块 Code Actions 保留换行符 快速修复:缺失的返回...
  • 编辑输入

    编辑输入 编辑输入 如果你用的是 Mac 或 Linux,当你用左右箭头键编辑在程序中的输入时,你会遇到一个奇怪的问题: Lispy Version 0.0 . 0.0 . 3 Press Ctrl + c to Exit lispy > hel ^[[ D ^[[ C 使用箭头键不会前后移动输入的光标,而是会产生...
  • 创建项目

    如何在Choerodon中创建项目 1. 概述 2. 创建项目 2.1 前置条件 2.2 操作步骤 2.3 添加团队成员 3. 阅读更多 如何在Choerodon中创建项目 1. 概述 Choerodon猪齿鱼中的项目主要用来管理项目团队,团队成员在项目中可以进行迭代规划、应用开发、应用部署、敏捷化测试等。 Choerodon目前提...
  • 项目群公告板

    项目群公告板 依赖关系 更多操作 项目群公告板 通常,项目群公告板是由RTE在计划之前创建的,并且在计划会议期间由团队进行更新。公告板强调了特性交付日期、里程碑、团队之间的依赖关系。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :大规模敏捷>项目群公告板 默认角色 :项目成员 依赖关系 进入到公告板,我们可以看到横向是当前PI的迭代,纵向是项目群的团...
  • 奇偶排序

    奇偶排序 奇偶排序 pub fn odd_even_sort < T : Ord >( arr : & mut [ T ]) { let len = arr . len (); if len == 0 { return ; } le...