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  • go-zero设计理念

    960 2021-07-27 《go-zero v1.1 教程》
    go-zero设计理念 go-zero设计理念 对于微服务框架的设计,我们期望保障微服务稳定性的同时,也要特别注重研发效率。所以设计之初,我们就有如下一些准则: 保持简单,第一原则 弹性设计,面向故障编程 工具大于约定和文档 高可用 高并发 易扩展 对业务开发友好,封装复杂度 约束做一件事只有一种方式
  • 结果映射

    结果映射 高级结果映射 结果映射(resultMap) id & result 支持的 JDBC 类型 构造方法 关联 关联的嵌套 Select 查询 关联的嵌套结果映射 关联的多结果集(ResultSet) 集合 集合的嵌套 Select 查询 集合的嵌套结果映射 集合的多结果集(ResultSet) 鉴别器 结果映射 r...
  • Service Worker 简介

    1863 2018-07-03 《PWA文档》
    Service Worker 简介 背景:如何让网页的用户体验做到极致 什么是 Service Worker 浏览器支持情况 Service Worker 简介 背景:如何让网页的用户体验做到极致 随着 Web 的快速发展,用户对站点的体验期望值越来越高,前端工程师有时候为了几十毫秒的速度优化而费劲心思,消耗大量时间。想要让自己的产品在无数...
  • 三、机器学习三要素

    三、机器学习三要素 3.1 模型 3.2 策略 3.2.1 损失函数 3.2.2 风险函数 3.2.3 经验风险 3.2.4 极大似然估计 3.2.5 最大后验估计 3.3 算法 三、机器学习三要素 机器学习三要素:模型、策略、算法。 3.1 模型 模型定义了解空间。监督学习中,模型就是要学习的条件概率分布或者决策函数。 ...
  • 结果映射

    结果映射 高级结果映射 结果映射(resultMap) id & result 支持的 JDBC 类型 构造方法 关联 关联的嵌套 Select 查询 关联的嵌套结果映射 关联的多结果集(ResultSet) 集合 集合的嵌套 Select 查询 集合的嵌套结果映射 集合的多结果集(ResultSet) 鉴别器 结果映射 ...
  • 重拓扑

    重拓扑 使用多边形构建工具 重构网格 体素 四边形 重拓扑 重拓扑是简化网格拓扑的过程,使其更简洁,更易于使用。雕刻或生成拓扑(例如通过 3D 扫描)产生的混乱拓扑存在重拓扑的需要。如果网格将用于某种形式的形变,则网格通常需要重新拓扑。形变可以包括绑定或物理模拟,如布料或软体。可以通过在编辑模式下操作几何体手动完成重新拓扑,或通过自动方法。 ...
  • 为何使用 MINA

    为何使用 MINA 框架的需求 何时使用 MINA? 为何使用 MINA 写网络应用常常被视作一种高负担但低水平的开发。这是一个不经常为程序员所学习或者了解的领域,这可能是因为这些内容是在很久以前在学校里学过但都忘光了,也可能是因为这一网络层的复杂性常常被更高层的传输层所隐藏以致你从来没有深入它。 补充一点,当涉及到异步 IO 时,一个额外的复...
  • KMP算法

    KMP算法 KMP算法 KMP算法解决的问题是字符匹配,这个算法把字符匹配的时间复杂度缩小到O(m+n) ,而空间复杂度也只有O(m),n是target的长度,m是pattern的长度。 部分匹配表(Next数组):表的作用是 让算法无需多次匹配S中的任何字符 。能够实现线性时间搜索的关键是 在不错过任何潜在匹配的情况下,我们”预搜索”这个模式...
  • 可靠查询执行

    可靠查询执行 概述 启用分布式快照 要求 限制 检测 存储注意事项 性能开销 配置 可靠查询执行 概述 当集群中的节点因网络、硬件或软件问题发生故障时,在故障节点上运行任务的所有查询都将丢失。这可能会严重影响集群生产力并造成资源浪费,尤其对于长时间运行的查询。 解决这一问题的一种方法是自动重新运行受影响的查询。这减少了人工干预的...
  • 什么是组件

    什么是组件 什么是组件 生活中,组件的概念无处不在,小到你正在使用的计算机,大到宏伟的建筑,无不都是通过一个个小组件构成。 本质上Intact是一个组件基础类库,它仅仅规范了组件的定义与使用方式,并没有规范代码结构等方面。 对于web开发来说,每一个html标签也可以看做一个组件,为了满足更高级的封装,W3C提出了Web Components 的概...