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  • Spark引擎介绍

    Linkis Spark引擎介绍 1.Spark引擎的使用 2.Spark引擎的实现方式 3.spark版本的适配 4.未来的目标 Linkis Spark引擎介绍 1.Spark引擎的使用         Linkis的Spark执行引擎为用户提供了向Yarn集群提交spark作业并反馈日志、进度、状态和结果集的能力。        ...
  • Hive引擎介绍

    Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用 2.Hive引擎实现方式 3.适配自己的hive版本 4.未来的目标 Hive 引擎介绍 1.Hive引擎的使用         Linkis实现的Hive执行引擎现在支持HiveQL的提交,用户通过Linkis使用文档中的三种接口方式(SDK, HTTP, WebSocket)提交自己的执行代...
  • Cycles渲染引擎

    Cycles渲染引擎 Cycles渲染引擎 简介 材质 灯光 世界 节点 摄像机 渲染功能特性 Cycles Settings GPU渲染 渲染烘焙 Optimizing Renders
  • 6.2 引擎配置

    6.2 引擎配置 1、配置入口 2、配置多个 Engine 对象 3、多 Engine 对象管理 4、模板热加载配置 5、共享模板函数配置 6、从 class path 和 jar 包加载模板配置 7、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、配置入口 Enjoy 引擎的配置入口统一在 Engine 类中。Engine 类中提供...
  • 7.3 表引擎

    1904 2018-10-26 《3天入门MySQL》
    MyISAM InnoDB MySQL的强大之处在于它的插件式存储引擎,我们可以基于表的特点使用不同的存储引擎,从而达到最好的性能。 如果你足够熟悉,并且有一定工作经验后。你还可以使用阿里巴巴和网易开源出来的MySQL引擎在自己的服务器中使用。 大家在后面的一节《数据库结构定义语句》中可以学到创建表的语句。mysql在创建表的时候,可以指定对应的引...
  • 6.2 引擎配置

    6.2 引擎配置 1、基本配置 2、共享模板函数配置 3、从 class path 和 jar 包加载模板配置 4、sql 管理模块的 Engine 配置 5、Eclipse 下开发 6.2 引擎配置 1、基本配置 如果在web环境下使用,可以通过JFinalConfig中的configEngine(Engine me)抽象方法对...
  • Lua 引擎支持

    Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
  • Lua 引擎支持

    Lua 引擎支持 目标 主要特征 一些控件暂时无法支持: 使用说明 第一次构建项目 自动构建 运行游戏 Lua 引擎支持 作者:Dualface 目标 让 Lua 开发者可以使用 Cocos Creator 来搭建场景和 UI,并在 Lua 游戏中正常显示和操作。 主要特征 当前支持的功能如下所示: Sprite - 精...
  • 存储引擎 TiKV

    TiKV 简介 RocksDB 简介 Titan 简介 Titan 配置说明 Partitioned Raft KV
  • 存储引擎 TiFlash

    TiFlash 简介 构建 TiFlash 副本 使用 TiDB 读取 TiFlash 使用 TiSpark 读取 TiFlash 使用 MPP 模式 TiFlash 存算分离架构与 S3 支持 使用 FastScan 功能 TiFlash 支持的计算下推 TiFlash 查询结果物化 TiFlash 延迟物化 TiFlash 数据落盘 ...