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  • 插件 API

    插件 API 约定 插件配置 简单示例 引入一个虚拟文件 转换自定义文件类型 通用钩子 Vite 独有钩子 config configResolved configureServer transformIndexHtml handleHotUpdate 插件顺序 情景应用 Rollup 插件兼容性 路径规范化 ...
  • 模块插件

    模块化插件 基本用法 插件源 示例:创建一个简单的插件 示例:创建一个Razor Pages插件 讨论 库依赖 数据库模式 模块化插件 可以将模块 加载为插件.这意味着你可能不需要在解决方案中引用模块的程序集,就可以像其它模块一样在启动应用时加载该模块. 基本用法 IServiceCollection.AddApplication<T...
  • Agent 插件

    Agent 插件 总览 概念和模型 流程图示 开发流程 接口 Reader Sink Source 任务配置 Message Agent 插件 总览 在 Standard Architecture 中,我们可以通过 InLong Agent 来采集各种类型的数据源。InLong Agent 支持以插件的方式扩展新的采集类型,本文将...
  • 插件管理

    插件管理 创建插件 参数 显示插件 描述插件 删除插件 用于导出多函数的函数插件的相关命令 显示用户自定义函数列表 描述用户自定义函数 注册函数 插件管理 eKuiper 插件命令行工具使您可以管理插件,例如创建,显示和删除插件。 请注意,删除插件将需要重新启动eKuiper 才能生效。 要更新插件,请执行以下操作: 删除插件。 ...
  • 设备插件

    设备插件 注册设备插件 示例 设备插件的实现 处理 kubelet 重启 设备插件部署 API 兼容性 监控设备插件资源 List gRPC 端点 GetAllocatableResources gRPC 端点 设备插件与拓扑管理器的集成 设备插件示例 接下来 设备插件 使用 Kubernetes 设备插件框架来实现适用于 ...
  • OpenXR 插件

    OpenXR 插件 前言 入门 下一步 插件特性 OpenXR 插件 欢迎来到 Godot OpenXR 文档! 前言 这是 Godot OpenXR 插件 的文档。 本插件支持 Godot 3.4 及后续版本。但是不支持 即将到来的 Godot 4.0 版本。 入门 要开始一个支持 OpenXR 的全新项目,请首先打开 Godot ...
  • Logging插件

    1. 概述 1.1 插件名称 1.2 适用场景 1.3 插件功能 1.4 插件代码 1.5 添加自哪个shenyu版本 2. 如何使用插件 2.1 插件使用流程图 2.2 导入pom 2.3 启用插件 2.4 配置插件 2.5 示例 2.5.1 收集http请求信息 2.5.1.1 选择器配置 2.5.1.2 规则配置 2.5.1....
  • JWT插件

    JWT插件 1.概述 1.1 插件名称 1.2 适用场景 1.3 插件功能 1.4 插件代码 1.5 添加自哪个ShenYu版本 2.如何使用插件 2.1 插件使用流程图 2.2 导入pom 2.3 启用插件 2.4 配置插件 2.4.1 Config plugin in ShenYu-Admin 2.4.2 Selector conf...
  • RateLimiter插件

    1. 概述 1.1 插件名称 1.2 适用场景 1.3 插件功能 1.4 插件代码 1.5 添加自哪个shenyu版本 1.6 技术方案 1.6.1 采用redis令牌桶算法进行限流 1.6.2 采用redis漏桶算法进行限流。 1.6.3 基于redis实现的滑动窗口算法 2. 如何使用插件 2.1 插件使用流程图 2.2 导入pom...
  • Tars插件

    Tars插件 说明 插件设置 插件讲解 选择器处理 规则处理 元数据 Tars插件 说明 Tars 插件是网关用于处理 Tars协议 请求的核心处理插件。 插件设置 引入相关依赖,开启插件,请参考:Tars快速开始 。 Tars 应用客户端接入,请参考:Tars服务接入 。 插件讲解 客户端接入Apache Shen...