书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.028 秒,为您找到 999 个相关结果.
  • 设置配置选项

    3509 2019-02-17 《Airflow 中文文档》
    设置配置选项 设置配置选项 译者:@ImPerat0R_ 第一次运行Airflow时,它会在$AIRFLOW_HOME 目录中创建一个名为airflow.cfg 的文件(默认情况下为~/airflow )。此文件包含Airflow的配置,您可以对其进行编辑以更改任何设置。您还可以使用以下格式设置带有环境变量的选项: $AIRFLOW__{S...
  • 骨骼动画资源(DragonBones)

    骨骼动画资源(DragonBones) 导入 DragonBones 骨骼动画资源 创建骨骼动画资源 在项目中的存放 骨骼动画资源(DragonBones) DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑导出的数据格式。 导入 DragonBones 骨骼动画资源 DragonBones 骨骼动画资源有: ....
  • RichText Component Reference

    RichText Component Reference RichText Properties BBCode format Basics Supported tags Optional attributes of img tag Nested Tags Cache Mode Detailed Explanation Example on ...
  • Back Up and Restore with MongoDB Tools

    1589 2019-12-01 《MongoDB v4.2 Manual》
    Back Up and Restore with MongoDB Tools Considerations Deployments Performance Considerations Binary BSON Dumps Procedures Back Up a Database with mongodump Exclude local Databa...
  • Case study: Treasure Hunter

    632 2021-07-27 《Learning Pixi》
    Case study: Treasure Hunter The code structure Initialize the game in the setup function Creating the game scenes Making the dungeon, door, explorer and treasure Making the blob...
  • 贴图资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 属性 Premultiply Alpha 寻址模式 过滤方式 genMipmaps packable Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝...
  • 贴图资源

    图像资源(Texture) 导入图像资源 Texture 属性 Premultiply Alpha 寻址模式 过滤方式 genMipmaps packable Texture 和 SpriteFrame 资源类型 使用 SpriteFrame 性能优化注意事项 图像资源(Texture) 图像资源又经常被称作贴图、图片,是游戏中绝...
  • Baked lightmaps

    Baked lightmaps Introduction Visual comparison Setting up Unwrap on scene import Unwrap from within Godot Unwrap from your 3D DCC Checking UV2 Setting up the scene Configure...
  • Deploy Sharded Cluster using Hashed Sharding

    485 2019-12-01 《MongoDB v4.2 Manual》
    Deploy Sharded Cluster using Hashed Sharding Overview Atlas, CloudManager and OpsManager Considerations Hostnames and Configuration Operating System IP Binding Security Depl...
  • DragonBones 骨骼动画资源

    骨骼动画资源(DragonBones) 导入 DragonBones 骨骼动画资源 创建骨骼动画资源 在项目中的存放 骨骼动画资源(DragonBones) DragonBones 骨骼动画资源是由 DragonBones 编辑器导出的数据格式(支持 DragonBones v5.6.2 及以下)。 导入 DragonBones 骨骼动...