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Scripting Tutorial: Halftone Filter
359
2022-09-03
《OBS Studio v28.0 Documentation》
First part - 4 Shades of Grey Script creation Registering a first source info structure Effect compilation and rendering Simple HLSL luminance effect file Gamma correction Wid...
VisualServer
892
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
VisualServer 描述 教程 属性 方法 信号 枚举 常量 属性说明 方法说明 VisualServer Inherits: Object 任何可见的东西的服务器。 描述 任何可见对象的服务。VisualServer是所有可见对象的API后端。整个场景系统安装在它上面来显示。 VisualServer是完全不透明的...
BaseMaterial3D
425
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
BaseMaterial3D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 BaseMaterial3D 继承: Material < Resource < RefCounted < Object 派生: ORMMaterial3D , StandardMaterial3D 用于定义网格 3D 渲染属性的抽象基...
BaseMaterial3D
31
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
BaseMaterial3D 描述 教程 属性 方法 枚举 属性说明 方法说明 BaseMaterial3D 继承: Material < Resource < RefCounted < Object 派生: ORMMaterial3D , StandardMaterial3D 用于定义网格 3D 渲染属性的抽象基...
RenderingDevice
457
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
RenderingDevice 描述 教程 方法 枚举 常量 方法说明 RenderingDevice 继承: Object 用于处理现代低阶图形 API 的抽象。 描述 RenderingDevice 是用来使用 Vulkan 等现代低阶图形 API 的抽象。与(适用于 Godot 自有渲染子系统的)RenderingServ...
RenderingDevice
28
2024-12-17
《Godot 游戏引擎 v4.3 中文文档》
RenderingDevice 描述 教程 方法 枚举 常量 方法说明 RenderingDevice 继承: Object 用于处理现代低阶图形 API 的抽象。 描述 RenderingDevice 是用来使用 Vulkan 等现代低阶图形 API 的抽象。与(适用于 Godot 自有渲染子系统的)RenderingServ...
非个人主体 开放类目
6612
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
非个人主体类目开放范围 非个人主体类目开放范围 一级类目 二级类目 三级类目 数码 摄影摄像 数码相机/单反相机/摄像机/镜头/数码相框/微单相机/拍立得/运动相机/户外器材/影棚器材/冲印服务 影音娱乐 MP3/MP4/音箱/音响/耳机/耳麦/麦克风/专业音频/苹果配件/收音机/特殊商品/便携音箱/无线音箱 数码配件 滤镜/闪光灯/手柄/存储卡/读...
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