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选项
81
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时,Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说,Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步归一化...
同步
67
2024-09-21
《Rancher v2.9 中文文档》
同步 工作原理 同步 同步允许 Rancher 更新集群值,以便与托管在 AKS、EKS 或 GKE 中的集群对象保持同步。这使得 Rancher 以外的来源能够获取托管集群的状态。这是 UI 中显示的内容。 警告 如果你同时处理来自另一个来源的更新,你可能会不小心覆盖一个来源的状态。如果你在完成一个来源的更新后 5 分钟内处理另一个来源的更新,...
选项
158
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
选项 选项 绘制选项。 权重绘制选项修改整体笔刷行为。 自动规格化 确保绘画时所有变形的顶点组合在一起。当此选项关闭时,顶点的所有权重可以具有0.0到1.0之间的任何值。但是,当顶点组用作角色动画的变形组时, Blender总是解释相对于彼此的权重值。也就是说, Blender总是对所有变形的骨头进行归一化。因此实际上不需要严格归一化,进一步...
同步
242
2023-04-26
《Rancher v2.7 中文文档》
同步 工作原理 同步 同步允许 Rancher 更新集群值,以便与托管在 AKS、EKS 或 GKE 中的集群对象保持同步。这使得 Rancher 以外的来源能够获取托管集群的状态。这是 UI 中显示的内容。 警告 如果你同时处理来自另一个来源的更新,你可能会不小心覆盖一个来源的状态。如果你在完成一个来源的更新后 5 分钟内处理另一个来源的更新,...
基本类型
896
2020-01-31
《Go 语言小册》
基本类型 零值 类型转换 类型推理 下一步 基本类型 Go 内置了以下基本类型: 布尔 bool 字符串 string 整数 int ,int8 ,int16 , int32 ,int64 uint , uint8 ,uint16 , uint32 , , uint64 字节 byte , uint8 的别名 ...
Kubernetes 云管理控制器
383
2022-09-29
《Kubernetes v1.25 中文文档》
Kubernetes 云管理控制器 管理 需求 运行云管理控制器 示例 限制 对 Volume 的支持 可扩展性 鸡和蛋的问题 接下来 Kubernetes 云管理控制器 特性状态: Kubernetes v1.11 [beta] 由于云驱动的开发和发布的步调与 Kubernetes 项目不同,将服务提供商专用代码抽象到 [cl...
Kubernetes 云管理控制器
475
2021-08-22
《Kubernetes v1.22 官方文档》
Kubernetes 云管理控制器 管理 需求 运行云管理控制器 示例 限制 对 Volume 的支持 可扩展性 鸡和蛋的问题 接下来 Kubernetes 云管理控制器 FEATURE STATE: Kubernetes v1.11 [beta] 由于云驱动的开发和发布的步调与 Kubernetes 项目不同,将服务提供商专用...
Node部署(node deploy)
1568
2018-05-23
《全栈工程师之路-Node.js》
node deploy 登录远端服务器 创建用户 赋予sudo权限 切换用户 安装必备软件 安装git 安装nginx 准备工作目录 安装nodejs 安装nvm 确认npm版本 安装nrm 部署nodejs应用 基础 修改nginx pm2自动部署 pm2部署简单应用 安装pm2 使用pm2部署简单的项目 查看pm2部署...
Kubernetes 云管理控制器
65
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
Kubernetes 云管理控制器 管理 需求 运行云管理控制器 示例 限制 对 Volume 的支持 可扩展性 鸡和蛋的问题 接下来 Kubernetes 云管理控制器 特性状态: Kubernetes v1.11 [beta] 由于云驱动的开发和发布的步调与 Kubernetes 项目不同,将服务提供商专用代码抽象到 [clo...
AND,&&
89
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
AND,&& 运算符说明 语法结构 示例 AND,&& 运算符说明 AND,&& 逻辑运算符用作于逻辑与运算。如果所有操作数都非零且不为 NULL ,则返回结果为 true ;如果一个或多个操作数为 0,则返回结果为 false ;如果一个或多个操作数非零且为 NULL ,则返回 NULL 。 语法结构 > SELECT ...
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