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  • 后端快速上手

    2034 2019-07-10 《Lin CMS 文档手册》
    后端快速上手 视图控制 模型使用 参数校验 自定义异常 完善 API 小结 后端快速上手 接下来,我们将开始一个简单的图书项目,来帮你熟悉整个项目的开发流程。 视图控制 打开 app/api/v1 文件夹,在该文件夹里新建 book.js 文件。我们从 lin-mizar 中导入 LinRouter 来创建 API 视图: ...
  • 简介

    简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 语言 启用 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Interface)...
  • 简介

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  • 简介

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  • 简介

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  • README

    Python 入门指南¶ Python 入门指南¶ Release: 2.7.14Date: Dec 10, 2017 Python 是一门简单易学且功能强大的编程语言。它拥有高效的高级数据结构,并且能够用简单而又高效的方式进行面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,再结合它的解释性,使其在大多数平台的许多领域中成为编写脚本或开发应用程...
  • Ruby on Rails简介

    Ruby on Rails 简介 什么是网站开发框架(Web framework)? ORM URL路由 什么是Ruby on Rails? 为何选择Rails? Rails 不是什么 什么是Ruby? 动态语言的好处 为何选择Ruby? Ruby on Rails 简介 “Life’s too short to build s...
  • 简介

    简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的用户设置。完整的用户设置列表及解释位于 用户设置 章节。 语言 在 编辑(Edit) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 Language(语言) 与需要翻译的界面元素: Interface(界面), Tooltips(...
  • 脚本语言

    脚本语言 可用的脚本语言 我应该使用哪种语言? GDScript .NET / C VisualScript 通过 GDNative 使用 C 和 C++ 总结 脚本语言 本课将向你介绍 Godot 中可用的脚本语言。你将了解每个选项的优点和缺点。在下一部分,你将使用 GDScript 编写你的第一个脚本。 脚本附加到节点并扩展其行为 ...
  • 2.2 CGO基础

    3141 2019-02-27 《Go语言高级编程》
    2.2 CGO基础 2.2.1 import "C" 语句 2.2.2 #cgo 语句 2.2.3 build tag 条件编译 2.2 CGO基础 要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED 被设置为1,这表示...