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后端快速上手
2034
2019-07-10
《Lin CMS 文档手册》
后端快速上手 视图控制 模型使用 参数校验 自定义异常 完善 API 小结 后端快速上手 接下来,我们将开始一个简单的图书项目,来帮你熟悉整个项目的开发流程。 视图控制 打开 app/api/v1 文件夹,在该文件夹里新建 book.js 文件。我们从 lin-mizar 中导入 LinRouter 来创建 API 视图: ...
简介
546
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 语言 启用 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Interface)...
简介
663
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
简介 语言 输入 文件和路径 保存&加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 语言 启用 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Interface) , 工...
简介
518
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 语言 启用 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Interface)...
简介
513
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的偏好设置。完整的偏好设置列表及其解释位于 偏好设置 章节。 语言 启用 偏好设置(Preferences) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 语言(Language) 与需要翻译的界面元素: 界面(Interface)...
README
3167
2018-06-28
《Python 入门指南(Python2.7官方教程)》
Python 入门指南¶ Python 入门指南¶ Release: 2.7.14Date: Dec 10, 2017 Python 是一门简单易学且功能强大的编程语言。它拥有高效的高级数据结构,并且能够用简单而又高效的方式进行面向对象编程。Python 优雅的语法和动态类型,再结合它的解释性,使其在大多数平台的许多领域中成为编写脚本或开发应用程...
Ruby on Rails简介
3524
2020-01-20
《Ruby on Rails 实战圣经》
Ruby on Rails 简介 什么是网站开发框架(Web framework)? ORM URL路由 什么是Ruby on Rails? 为何选择Rails? Rails 不是什么 什么是Ruby? 动态语言的好处 为何选择Ruby? Ruby on Rails 简介 “Life’s too short to build s...
简介
864
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
简介 语言 输入 文件和路径 保存 & 加载 简介 本页介绍一些需要首先配置的用户设置。完整的用户设置列表及解释位于 用户设置 章节。 语言 在 编辑(Edit) ‣ 界面(Interface) ‣ 翻译(Translation),选择 Language(语言) 与需要翻译的界面元素: Interface(界面), Tooltips(...
脚本语言
1844
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
脚本语言 可用的脚本语言 我应该使用哪种语言? GDScript .NET / C VisualScript 通过 GDNative 使用 C 和 C++ 总结 脚本语言 本课将向你介绍 Godot 中可用的脚本语言。你将了解每个选项的优点和缺点。在下一部分,你将使用 GDScript 编写你的第一个脚本。 脚本附加到节点并扩展其行为 ...
2.2 CGO基础
3141
2019-02-27
《Go语言高级编程》
2.2 CGO基础 2.2.1 import "C" 语句 2.2.2 #cgo 语句 2.2.3 build tag 条件编译 2.2 CGO基础 要使用CGO特性,需要安装C/C++构建工具链,在macOS和Linux下是要安装GCC,在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量CGO_ENABLED 被设置为1,这表示...
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