分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.011
秒,为您找到
92220
个相关结果.
搜书籍
搜文档
函数及存储过程支持
247
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
函数及存储过程支持 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 函数及存储过程支持 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 函数和存储过程是数据库中的一种重要对象,主要功能将用户特定功能的SQL语句集进行封装,并方便调用。 客户价值 允许客户模块化程序设计,对SQL语...
OCK加速数据传输
242
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
OCK加速数据传输 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 OCK加速数据传输 可获得性 本特性自openGauss 3.1.0版本开始引入。 特性简介 使用RDMA进行节点间的数据和消息传输,提高备机一致性读的性能。 客户价值 随着数据规模和数据节点的增加,节点之间的网络数据传输需要消耗很多的时间...
支持线程池高并发
782
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
支持线程池高并发 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 支持线程池高并发 可获得性 本特性自openGauss 1.0.0版本开始引入。 特性简介 通过线程池化技术来支撑数据库大并发稳定运行。 客户价值 支撑客户大并发下,系统整体吞吐平稳。 特性描述 线程池技术的整体...
简介
363
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
简介 创建一个刚体 简介 刚体模拟可用于模拟固定的运动。它会影响物体的位置和方向,并且不会使物体变形。 和Blender中的其它模拟不同,刚体模拟与动画系统的工作模式更接近。这意味着刚体可以像常规对象一样使用,并且可以是父子关系,动画约束和驱动程序的一部分。 创建一个刚体 Reference Mode All Modes Panel ...
自治事务
180
2023-06-03
《openGauss v3.1.1 使用手册(企业版)》
自治事务 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 自治事务 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 子事务的提交不受主事务提交或回滚影响的一类事务。 客户价值 满足客户多样化使用场景。 特性描述 自治事务为在主事务执行过程中,以独立的事务上下文执行指定的某一类S...
自治事务
247
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
自治事务 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 自治事务 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 子事务的提交不受主事务提交或回滚影响的一类事务。 客户价值 满足客户多样化使用场景。 特性描述 自治事务为在主事务执行过程中,以独立的事务上下文执行指定的某一类S...
Copy接口支持容错机制
261
2023-05-05
《openGauss v5.0.0 使用手册(轻量版)》
Copy接口支持容错机制 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 Copy接口支持容错机制 可获得性 本特性自openGauss 1.0.0版本开始引入。 特性简介 支持将Copy过程中的部分错误导入到指定的错误表中,并且保持Copy过程不被中断。 客户价值 提升Copy功能的可用性和易用性,提升对...
分布式数据库能力
581
2023-05-05
《华为 openGauss v5.0.0 使用手册(企业版)》
分布式数据库能力 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 分布式数据库能力 可获得性 本特性自openGauss 2.1.0版本开始引入。 特性简介 基于分布式中间件shardingsphere使openGauss具备分布式数据库能力。使用32个鲲鹏920(128核)节点组网(1*shardingsph...
1. 简介
993
2019-11-29
《百度超级链 XuperUnion v3.2 文档手册》
1. 简介 1. 简介 XuperUnion是超级链体系下的第一个开源项目,是构建超级联盟网络的底层方案。 其主要特点是高性能,通过原创的XuperModel模型,真正实现了智能合约的并行执行和验证,通过自研的WASM虚拟机,做到了指令集级别的极致优化。 在架构方面,其可插拔、插件化的设计使得用户可以方便选择适合自己业务场景的解决方案,通过独有的...
简介
347
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
简介 显示样式 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注意到,在 物体模式 也不...
1..
«
58
59
60
61
»
..100