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  • 安装配置原生环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
  • 19 电子邮件

    电子邮件 电子邮件 Email的历史比Web还要久远,直到现在,Email也是互联网上应用非常广泛的服务。 几乎所有的编程语言都支持发送和接收电子邮件,但是,先等等,在我们开始编写代码之前,有必要搞清楚电子邮件是如何在互联网上运作的。 我们来看看传统邮件是如何运作的。假设你现在在北京,要给一个香港的朋友发一封信,怎么做呢? 首先你得写好信,装进...
  • 功能标签

    功能标签 前言 默认功能 自定义功能 覆盖项目设置 默认覆盖 自定义构建 功能标签 前言 Godot 有一个特殊的系统来标记功能的可用性。每个功能均表示为一个字符串,可以引用以下各项: 平台名称。 平台架构(64 位或 32 位,x86 或 ARM)。 平台类型(桌面、移动、Web)。 平台上支持的纹理压缩算法。 构建...
  • CPU Profile 支持

    运行环境 加载profile文件流程 注意事项 为方便开发者在开发小游戏过程中进行cpu/memory信息分析,微信开发者工具优化了加载cpuprofile文件流程。 运行环境 下载并安装 1.02.1911192 或以上版本的开发者工具,下载地址 。 加载profile文件流程 开发者可以通过预览->右上角胶囊按钮->开发调试->St...
  • WeBASE贡献指南

    WeBASE贡献指南 Fork本代码仓库 Clone代码仓库 代码修改 Commit修改 将改动 Push 到 GitHub 提出 Pull Request 将你的修改供他人审阅 WeBASE贡献指南 欢迎,提前感谢你的帮助和支持! 如果你是第一次贡献,只需按照以下简单步骤操作即可。我们将以修改WeBASE-Node-Manager为例子...
  • 安装配置原生环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK (JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 3D 使...
  • WeBASE贡献指南

    WeBASE贡献指南 Fork本代码仓库 Clone代码仓库 代码修改 Commit修改 将改动 Push 到 GitHub 提出 Pull Request 将你的修改供他人审阅 WeBASE贡献指南 欢迎,提前感谢你的帮助和支持! 如果你是第一次贡献,只需按照以下简单步骤操作即可。我们将以修改WeBASE-Node-Manager为例...
  • 故障排除

    故障排除 我在编辑器或项目管理器里做的任何事都会延迟一帧显示。 当我在编辑器中旋转 3D 相机时,栅格消失了,网格也变黑了。 此编辑器或项目花了很长时间才启动. 检查器和节点面板的编辑器工具提示出现后闪烁。 点击系统控制台后,Godot 编辑器没有响应. 在项目管理器和编辑器窗口的左上角出现诸如” NO DC”之类的文本. 项目窗口看起来很模糊,...
  • 安装配置原生环境

    安装配置原生开发环境 Android 平台相关依赖 下载 Java SDK(JDK) 下载安装 Android Studio 下载发布 Android 平台所需的 SDK 和 NDK 安装 C++ 编译环境 配置原生发布环境路径 注意事项 安装配置原生开发环境 除了内置的 Web 版游戏发布功能外,Cocos Creator 使用基于 C...
  • 前提条件

    前提条件 Kubernetes 集群 本地计算机 前提条件 这项工作正在进行中,我们将逐段添加其内容。欢迎您在 discuss.istio.io 网站上提供反馈。 对于本教程,你需要一个 Kubernetes 集群,集群中需要包含本教程模块中的命名空间, 并且可以在本地电脑上执行这些命令。如果你有自己的集群,确保集群满足这些前提条件。 如果...