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使用 Ansible 部署
1625
2020-05-31
《TiDB v4.0 用户文档》
使用 TiDB Ansible 部署 TiDB 集群 准备机器 第 1 步:在中控机上安装系统依赖包 第 2 步:在中控机上创建 tidb 用户,并生成 SSH key 第 3 步:在中控机器上下载 TiDB Ansible 第 4 步:在中控机器上安装 TiDB Ansible 及其依赖 第 5 步:在中控机上配置部署机器 SSH 互信及 su...
快速开始
758
2020-08-17
《KubeOperator v3.0 使用教程》
部署服务器要求 安装步骤 执行安装脚本 登录并使用 登录 系统设置 系统 凭据 添加主机 创建集群 我们为用户准备了可以快速部署 KubeOperator 所有组件及所需的中间件的在线安装脚本, 你可以通过该脚本部署并体验 KubeOperator 所提供的功能 !!! warning “注意” 快速安装脚本需要从互联网下载离线...
TiDB 集群拓扑文件配置
135
2024-06-16
《TiDB v8.1 中文文档》
通过 TiUP 部署 TiDB 集群的拓扑文件配置 文件结构 global monitored server_configs component_versions pd_servers tidb_servers tikv_servers tiflash_servers tiproxy_servers pump_server...
4 概览
598
2021-04-18
《Zabbix 5.0 使用手册》
4 概览 概览 4 概览 概览 在监视→概览部分可能显示以下任一内容: 触发器概述 - 触发器状态的概述 数据概述 - 一次比较多种主机数据 可用的附加显示选项: 在主机位置下拉菜单中选择主机名在表格顶端或表格左侧显示 请注意,显示记录固定限制为50条。没有分页。如果存在很多记录,表格底部会显示一条消息,要求提供更具体的过滤...
以太网交换
3029
2020-01-31
《Linux网络编程》
以太网交换 集线器 二层交换 以太网交换机 MAC地址学习 以太网络 总结 下一步 以太网交换 我们知道,通过 以太网协议 通讯的计算机需要通过网线连接到一起。那么,如何将多根网线连接在一起呢? 集线器 最简单的方式是将所有网线接到一个集线器( Hub ),如下图: 集线器 集线器内部构造很简单,可以理解成只是把所有网线连...
2 Proxies
269
2022-07-06
《Zabbix v6.0 使用手册》
2 Proxies 概述 代理 批量编辑选项 使用过滤器 2 Proxies 概述 在 管理→ Proxies 部分代理 分布式监控 可以在 Zabbix 前端配置。 代理 将显示现有代理及其详细信息的列表。 显示数据: 栏目 说明 名称 代理的名称。点击代理名称打开代理配置表单 。 Mode 显示代理模式 - Active 或...
1 聚合图形元素
682
2021-04-18
《Zabbix 5.0 使用手册》
1 聚合图形元素 概述 1 动作日志 2 时钟 3 数据概述 4 图表 5 图表原型 6 事件历史 7 主机组问题 8 主机信息 9 主机问题 10 拓扑图 11 纯文本 12 聚合图形 13 简单图形 14 简单图形原型 15 系统信息 16 问题等级 17 触发器信息 18 触发器概述 19 URL 1 聚...
v5.16.0-release
170
2024-01-22
《Rainbond v5.17 文档手册》
v5.16.0-release 主要功能点: 支持虚拟机 虚拟机创建 虚拟机管理 虚拟机web终端 虚拟机组件和容器组件编排 功能优化 BUG 修复 v5.16.0-release 随着云原生技术的迅速发展,容器化已经成为现代应用部署和管理的主流方式。然而,在现实业务场景中,依然存在着大量传统的虚拟机应用,这些应用因其自身特性或遗留系统...
附:部署采集器
247
2024-07-30
《夜莺(Nightingale)v7.0 使用手册》
部署监控数据采集器 agent 补充 部署监控数据采集器 agent 对于一套监控系统而言,核心就是采集数据并存储,然后做告警判定、数据展示分析,这个 专栏文章 详细讲解了这个数据流架构,整个流程图如下: 采集方面,夜莺支持多种不同的采集器,比如 Categraf、Telegraf、Datadog-agent、Grafana-agent 等...
自发光(发射)
248
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
自发光(发射) 源 自发光(发射) 参考 面板: 粒子系统‣发射 发射器 系统的工作原理就像它的名字所说的那样:它在一定时间内发射/产生粒子。在这样的系统中,粒子从所选对象从 开始 帧发射到 结束 帧,并具有一定的寿命。这些粒子默认渲染为 光环 ,但您也可以将此类粒子渲染为对象(根据粒子系统的渲染设置,请参阅 可视化 )。 发射 面板中的...
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