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曲线视图
134
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并且尽可...
3D游标
375
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 启用游标工具。在3D视图中使用 LMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两个垂直...
3D游标
572
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两...
社区治理
202
2024-03-20
《GreatSQL v8.0.32-24 用户手册》
社区治理 社区技术观察委员会 TOC 项目管理委员会 PMC 开发者端 Maintainer Reviewer Contributor 用户端 Ambassador Consumer User 合作伙伴 解决方案合作伙伴 技术服务合作伙伴 产业生态合作伙伴 技术研发合作伙伴 云端服务合作伙伴 问题反馈 联系我们 ...
UV 投射修改器
255
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 摄像机后面的顶点 UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从装配器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线” 照射到该对象一样,将其应用于该对象。 Download an example . 选项 ...
7.4 阴影投射器
1226
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
Projector(阴影投射器组件) Projector(阴影投射器组件) 它可以用于执行blob 或者投射阴影。你也可以投射一个动画纹理或者拍摄场景的另一部分的渲染纹理。该投影仪将会渲染在它的锥形视野内的所用对象并提供材质。 变量 说明 aspectRatio 投射的长宽比。 farClipPlane 远裁剪面距离。 fieldOfView 投影...
其它场景
440
2024-03-10
《区块链技术指南 v1.6.2》
其它场景 云存储 医疗 通信和社交 投票 在线音乐 预测 电子游戏 存证 其它场景 区块链还有一些很有趣的应用场景,包括但不限于云存储、医疗、社交、游戏等多个方面。 云存储 Storj 项目提供了基于区块链的安全的分布式云存储服务。服务保证只有用户自己能看到自己的数据,并号称提供高速的下载速度和 99.99999% 的高可用性。用户...
创建你的第一个 Django 项目, 第五部分
1212
2018-05-25
《Django 官方教程翻译项目》
创建你的第一个 Django 项目, 第五部分 自动化测试简介 自动化测试是什么? 为什么你需要写测试 测试将节约你的时间 测试不仅能发现错误,而且能预防错误 测试使你的代码更有吸引力 测试有利于团队协作 基本测试策略 第一个测试 首先得有个 Bug 写个测试来发现 Bug 运行测试 修复 Bug 更全面的测试 测试...
Committer指南
240
2024-02-06
《bRPC v1.8 中文文档》
Committer指南 简介 The Apache Way: 提交者指南: PMC会员指南: 同行评审: 具体流程 1. 如何发展committer 前置条件 成为committer的路程 如何赋予committer在github上的权限 Apache 官网new committer相关的文档 Suggested steps from ...
曲线视图
486
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
曲线视图 简介 标题栏 用法 曲线视图 曲线视图。 简介 图形或曲线视图有许多基于线条颜色的用途。图上的红色和绿色线条显示给定帧处的跟踪器速度。绿色是垂直运动,红色是水平运动。因此,第一帧将始终为零。 蓝线是当你点击电影胶片时出现的线,是每帧的平均误差。此曲线仅在按下相机解算方法后才可用,且不可编辑。这是你希望尽可能平坦的一条线,并...
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