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  • 困惑

    困惑 它自己 它的作用域 困惑 我们很快就要开始讲解 this 是如何 实际 工作的,但我们首先要摒弃一些误解——它实际上 不是 如何工作的。 在开发者们用太过于字面的方式考虑“this”这个名字时就会产生困惑。这通常会产生两种臆测,但都是不对的。 它自己 第一种常见的倾向是认为 this 指向函数自己。至少,这是一种语法上的合理推测...
  • 将数据执行为代码

    将数据执行为代码 有几种方法可以将数据(代码的字符串)作为当前程序的一部分运行。 最明显的方法是特殊运算符eval ,它将在当前作用域内执行一个字符串。 这通常是一个坏主意,因为它破坏了作用域通常拥有的一些属性,比如易于预测给定名称所引用的绑定。 const x = 1 ; function evalAndReturnX ( code ...
  • locale —- 国际化服务

    locale —- 国际化服务 背景、细节、提示、技巧和注意事项 针对扩展程序编写人员和嵌入Python 运行的程序 访问消息目录 locale —- 国际化服务 源代码: Lib/locale.py locale 模块开通了 POSIX 本地化数据库和功能的访问。POSIX 本地化机制让程序员能够为应用程序处理某些本地化的问题,而...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响...
  • 区域

    区域 改变大小 拆分 合并 区域选项 互换内容 复制区域到新窗口 切换区域最大化 切换全屏区域 区域 区域边界由圆角(黄色高光)表示。 Blender窗口由多个长方形的区域组成。区域里面是各种 编辑器 ,如 3D 视口或大纲等。作为Blender的一部分,通常每个编辑器会在某一方面有自己的功能定位。用户按下的快捷键首先将影响...
  • 配置读取

    读取配置 读取配置 设置完配置参数后,就可以使用 get 方法读取配置了,例如: echo Config :: get ( '配置参数1' ); 读取所有的配置参数: print_r ( Config :: get ()); 如果需要读取某作用域的参数,可以使用: echo Config :: get ( '配置参数' , ...
  • 4. 执行模型

    4. 执行模型 4.1. 程序的结构 4.2. 命名与绑定 4.2.1. 名称的绑定 4.2.2. 名称的解析 4.2.3. 标注作用域 4.2.4. 惰性求值 4.2.5. 内置命名空间和受限的执行 4.2.6. 与动态特性的交互 4.3. 异常 4. 执行模型 4.1. 程序的结构 Python 程序是由代码块构成的。 代码块 ...
  • 2. let 和 const 命令

    let 和 const 命令 let 命令 基本用法 不存在变量提升 暂时性死区 不允许重复声明 块级作用域 为什么需要块级作用域? ES6 的块级作用域 块级作用域与函数声明 do 表达式 const 命令 基本用法 本质 ES6 声明变量的六种方法 顶层对象的属性 global 对象 let 和 const 命令 ...
  • 系统变量

    系统变量 变量参考 从 v4.0.3 版本开始引入" level="3">allow_auto_random_explicit_insert 从 v4.0.3 版本开始引入 auto_increment_increment auto_increment_offset autocommit character_set_client char...