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  • UI模型

    1315 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    控件树 Tabris.js app的UI界面由原生控件 组成。这些控件在原生代码里执行,并用JavaScript对象来描述。为了在屏幕上可见,每个控件都必须有一个父控件。可以使用 appendTo 方法向父控件添加控件。 UI根节点 所有控件的顶级父控件用对象 ui 表示。该对象包含一些固定的子控件,用于表示app用户界面的不同部分: ui...
  • app补丁

    1065 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    Tabris.js App补丁 向app store发布新的app版本可能需要一些时间。Tabris.js允许直接向你的用户发布热更新,而无需等待app store更新。 为了符合Apple App Store的规则,修补程序必须“[…] not change the primary purpose of the app by prov...
  • 触摸事件

    848 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    手势和触摸事件 手势事件 Tabris.js有基于4种手势类型的13种手势事件: tap - 手指短暂地触摸控件时,触发一次。 longpress - 手指触摸控件一定时间(约一秒,取决于平台),抬起手指时触发。 pan - 当手指向任一方向移动一定距离(约5px,取决于平台)时,就开始连续触发。事件始终在触摸的第一个元素上触发,即使手指移动到控...
  • 自定义控件 - Android

    1106 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    自定义Android控件 Tabris.js控件由JavaScript API 和原生平台的实现组成。本文档介绍Android平台上的自定义控件的原生实现。 为了实现自定义控件你需要本地构建 。 在Cordova基础上构建 为了创建Tabris.js自定义控件,我们使用Cordova的构建系统。因此,我们创建一个与Tabris.js特定的API相...
  • 使用选择器

    779 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    选择器 API 编辑控件通常需要直接访问控件对象。然而,把所有可变对象分配给变量会将UI代码弄得一团乱。因此,Tabris.js API 提供了通过某些属性查找控件的方法,甚至一次操作多个控件。可以通过类型、ID、class 属性或基于CSS的格式来选择控件。 通过类型选择控件 根据控件类型选择控件是最简单的方法。例如,下面的代码会取消页面中所有选...
  • 布局

    827 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    布局 Tabris.js使用原生平台的能力来对UI界面进行布局。由于显示密度在移动设备之间差异很大,因此Tabris.js中的像素始终用设备独立像素 表示。 布局数据 全部控件都支持layoutData 属性,该属性定义了控件的排列方式。layoutData 的值必须是下列属性组成的一个对象: left right top bottom cen...
  • 控件基础知识

    1043 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    控件基础知识 Tabris.js app的UI界面用原生控件构成,并用JavaScript对象来描述。有各种不同的控件可以使用,比如Button 、TextView 或 ScrollView 。每个控件类都是Widget 的子类, Widget类提供了共通方法来获取属性、设置属性、事件监听以及向父控件添加控件。大多数方法都返回控件本身,便于链式调用。 ...
  • 模块系统

    1274 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    模块 Tabris.js项目中的所有JavaScript文件(包括入口脚本)都是模块。 如果你熟悉Node.js模块系统(“CommonJS”),Tabris.js模块系统与其完全一样。 这意味着: 模块文件被require之前,该文件中的代码不会被解析和执行。 模块文件具有隐式的局部作用域。用var声明的变量永远不会是全局变量。 应该避免全局变量...
  • Widget

    742 2018-06-21 《Tabris 中文文档》
    Widget Extends NativeObject Base class for all widgets Import this type with “const {Widget} = require('tabris'); ” Methods animate(properties, options) Parameters: pr...