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  • 10.QFramework v0.0.2小结

    Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 QFramework的基因: QFramework和框架搭建系列的接下来要做的事情: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十) QFramework v0.0.2小结 从框架搭建系列的第一篇文章开始到现在有四个多月时间了,这段时间对自...
  • 动画

    动画 动画 Unity 中的动画 Unity 的动画特性包含重定向动画、运行时动画权重控制、事件回掉、复杂的状态机分层和转换、混合面部动画着色器,等等。 这一章将介绍如何导入和使用动画,如何让游戏对象、外表动起来,以及 Unity 中的其他控制参数。 相关教程: Animation 一些技巧、常见问题,请查看 动画...
  • 視窗管理及工作區 (下)

    完全用 GNU/Linux 工作 25. 視窗管理及工作區 (下) 桌面 (Desktop) 桌面牆 (Desktop Wall) 展示工作區 (Expo) Unity Window Management Extra WM Actions Grid Ring Switcher Static Application Switcher 移動視窗 ...
  • 应用程序进程

    任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 概览 示例 任务栏的进度条 (Windows, macOS, Unity) 概览 A progress bar enables a window to provide progress information to the user without the need of s...
  • 介绍

    介绍 CatLib是什么 CatLib的优势 Get Started 使用者 如何选择 技术支持 友情链接 UI框架 热更新方案 同样优秀的近似框架 介绍 CatLib Core(框架核心) CatLib Framework(框架组件) CatLib是什么 CatLib 是一套...
  • 不同平台的Poco初始化脚本

    五、不同平台的Poco初始化脚本 1. 前言 2. Android平台的Poco初始化 1)单台Android设备 2)多台Android设备 3. iOS平台的Poco初始化 1)先连设备,再初始化Poco 4. unity项目的Poco初始化 1)Android/iOS设备上的unity游戏 2)Windows上的unity游戏 3)W...
  • 随机数扩展

    随机数扩展(Unity增强) 随机数扩展(Unity增强) Unity项目下您可以通过Component => CatLib => Random 来进行可视化的配置。
  • 动画系统概述

    动画系统概览 动画工作流程 传统动画系统 动画系统概览 Unity 拥有丰富和复杂的动画系统(有时称为 Mecanim),提供了以下功能: 为 Unity 中的对象、角色、道具等元素提供易用的动画工作流程和设置。 支持导入动画片断和用 Unity 创建的动画。 人形动画重定位 — 这一能力允许把一个角色模型的动画应用到另一个角色。...
  • 脚本概述

    脚本概述 脚本概述 Unity 采用了标准的 Mono 运行时来提供脚本功能,并扩展了自主的实践和技术,来支持脚本访问引擎。本节介绍如何通过脚本控制在 Unity 编辑器中创建的对象,并详细介绍 Unity 游戏功能和 Mono 运行时之间的关系。 译注:Mono 是 ECMA 通用语言基础架构(ECMA Common Language...
  • 第19天

    知识点 1、 美术资源控制 2、 Unity 事件 知识点   1、 美术资源控制   2、 Unity 事件