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生命周期回调
586
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
生命周期回调 onLoad start update lateUpdate onEnable onDisable onDestroy Tips 生命周期回调 Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 目前提供...
间隔式弃选
538
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
间隔式弃选 间隔式弃选 参考 模式 编辑模式 菜单 选择 ‣ 间隔式弃选 该工具呈现出间隔式选择、弃选的形式。只有当您选择了超过一个元素时才会生效。 从当前激活元素开始,每N个元素修改一次当前选择状态(顶点、边或面取决于当前选择模式)。 为防止选择元素孤岛的出现,该工具仅对当前活动元素(如果有当前活动元素)所在的孤岛产生影响,或内存中第...
4.2.8.3. 审计记录
476
2021-04-14
《TKEStack v1.5 使用教程》
审计记录 简介 功能优势 阅读审计日志 前提条件 查看审计 参考 审计记录 简介 TKEStack 集群审计是基于 Kubernetes Audit 对 kube-apiserver 产生的可配置策略的 JSON 结构日志的记录存储及检索功能。本功能记录了对 kube-apiserver 的访问事件,会按顺序记录每个用户、管理员或系...
进程保活
1472
2018-03-11
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
进程保活 进程生命周期 保活的基本概念 黑色保活 白色保活 灰色保活 进程保活 进程生命周期 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会...
(Tissue)
191
2023-11-26
《Blender 4.0 参考手册》
(Tissue) 激活 组织工具 发电机 编织(Tessellate) 对偶网格(Dual Mesh) 转换为曲线 刷新 旋转脸部 转换为双网 多面体线框 沿着表面的格子 UV到网格 随机材质 材料的重量 组织渲染动画 组织配重工具 面光 曲率 重量距离 重量公式 拉普拉斯权重 谐振 随机 边缘变形 边缘弯曲 ...
2023-06-01
286
2023-09-13
《网易 Curve v2.6 文档》
2023-06-01 时间 加入会议 会议内容 一、近期工作 Curve文件存储 Curve块存储 周边生态 二、开源社区 三、近期公众号文章 四、答疑 & 交流 2023-06-01 时间 2023 Jun 01, 19:00~19:30 加入会议 majie 邀请您参加腾讯会议 会议主题: majie 预定的会议 ...
进程保活
1909
2019-05-15
《Java / Android 笔试、面试 知识整理》
进程保活 进程生命周期 保活的基本概念 黑色保活 白色保活 灰色保活 进程保活 进程生命周期 Android 系统将尽量长时间地保持应用进程,但为了新建进程或运行更重要的进程,最终需要清除旧进程来回收内存。 为了确定保留或终止哪些进程,系统会根据进程中正在运行的组件以及这些组件的状态,将每个进程放入“重要性层次结构”中。 必要时,系统会...
生命周期回调
532
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
生命周期回调 onLoad start update lateUpdate onEnable onDisable onDestroy Tips 生命周期回调 Cocos Creator 为组件脚本提供了生命周期的回调函数。用户只要定义特定的回调函数,Creator 就会在特定的时期自动执行相关脚本,用户不需要手工调用它们。 目前提供...
间隔式弃选
351
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
间隔式弃选 间隔式弃选 参考 模式: 编辑模式 菜单: 选择 ‣ 间隔式弃选 该工具呈现出间隔式选择、弃选的形式。只有当您选择了超过一个元素时才会生效。 从当前激活元素开始,每N个元素修改一次当前选择状态(顶点、边或面取决于当前选择模式)。 为防止选择元素孤岛的出现,该工具仅对当前活动元素(如果有当前活动元素)所在的孤岛产生影响,或内存中...
间隔式弃选
381
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
间隔式弃选 间隔式弃选 参考 模式 编辑模式 菜单 选择 ‣ 间隔式弃选 该工具呈现出间隔式选择、弃选的形式。只有当您选择了超过一个元素时才会生效。 从当前激活元素开始,每N个元素修改一次当前选择状态(顶点、边或面取决于当前选择模式)。 为防止选择元素孤岛的出现,该工具仅对当前活动元素(如果有当前活动元素)所在的孤岛产生影响,或内存中第...
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