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  • Go 堆栈的理解

    1988 2020-11-15 《Golang 开发笔记》
    9.4 Go 堆栈的理解 堆栈缓存方式 堆栈跟踪 变量是堆(heap)还是堆栈(stack) How do I know whether a variable is allocated on the heap or the stack? links 9.4 Go 堆栈的理解 在讲Go的堆栈之前,先温习一下堆栈基础知识。 什么是堆栈?在计算...
  • 理解复式库存管理

    理解复式库存管理 理解复式库存管理 为了讲解复式记账库存的概念, 我们来看以下业务会产生怎样的的库存移动: Receiving products from a supplier, Delivery to a customer, Inventory operation for lost materials, Manufacturing....
  • 深入理解 Pod

    YAML 文件 静态 Pod Pod Hook Pod 的健康检查 初始化容器
  • 理解作用域

    理解作用域 演员 反复 编译器术语 引擎/作用域对话 小测验 理解作用域 我们将采用的学习作用域的方法,是将这个处理过程想象为一场对话。但是,谁 在进行这场对话呢? 演员 让我们见一见处理程序 var a = 2; 时进行互动的演员吧,这样我们就能理解稍后将要听到的它们的对话: 引擎:负责从始至终的编译和执行我们的 JavaSc...
  • 理解和处理图像

    1039 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    理解和处理图像 图像文件包含的数据 栅格数据 矢量数据 操作数据 元数据 图像大小 DPI 与 PPI 颜色位深度 图像色彩空间、图层色彩空间、色彩转换 作者和描述信息 设置画布背景色 基本变形 裁切和调整画布大小 修剪 调整画布大小 缩放图像至新尺寸 分离图像 保存、导出和打开文件 理解和处理图像 计算机可以处理不...
  • 2.4 理解TTY窗口

    1828 2018-03-02 《CGDB中文手册》
    2.4 理解TTY窗口 用户可以通过TTY窗口将程序的输入传给被调试的程序。这个窗口与GDB窗口类似,除了在TTY窗口中输入的数据将被直接传给被调试的程序。参见第七章 。 您会看到,在TTY窗口和被调试的程序窗口之间有一个tty设备。因此如果被调试的程序使用readline等行缓冲输入,则命令行输入是可以被编辑的。这个tty设备也会被通过TTY窗口当作...
  • 2.2 理解GDB窗口

    2086 2018-03-02 《CGDB中文手册》
    2.2 理解GDB窗口 CGDB通过GDB窗口让用户直接操作gdb。如果您想要将一个命令发送给gdb,只要将命令输入进GDB窗口即可。使用CGDB中的GDB窗口和在命令行下使用gdb是完全一样的。 在这个窗口中输入的一部分快捷键会被CGDB截获并处理,而非直接发送给gdb。这些快捷键的列表在3.2节 类似于终端操作,CGDB将会将您连续输入的多个命...
  • 理解自动内存管理

    理解自动内存管理 值和引用类型 分配和垃圾回收 优化 请求一个集合 快节奏地分配小堆 + 频繁地内存回收 慢节奏地分配大堆 + 不频繁地内存回收 可复用的对象池 补充信息 理解自动内存管理 当创建一个对象、字符串或数组时,会从名为 堆 的中央池中分配一块内存,用来所存储创建的值。当这些值不再被使用时,被占用的内存可以被回收...
  • 深入理解nil

    2322 2020-11-15 《Golang 开发笔记》
    9.2 深入理解nil nil 没有默认类型 nil Go中是一个预先声明的标识符 nil 可以表示多种类型的零值 nil 在Go中不是关键字 nil 具有不同种类的价值的大小可能不同 pointers slices map channels functions interfaces links 9.2 深入理解ni...
  • 理解和处理图像

    867 2021-08-23 《Krita 5.0 手册》
    理解和处理图像 图像文件包含的数据 栅格数据 矢量数据 操作数据 元数据 图像大小 DPI 与 PPI 颜色位深度 图像色彩空间、图层色彩空间、色彩转换 作者和描述信息 设置画布背景色 基本变形 裁切和调整画布大小 修剪 调整画布大小 缩放图像至新尺寸 分离图像 保存、导出和打开文件 理解和处理图像 计算机可以处理不...