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  • 使用 Java 8 语言功能 - Use Java 8 language features

    使用 Java 8 语言功能 支持的 Java 8 语言功能和 API 迁移至默认工具链 从 Jack 迁移 从 Retrolambda 迁移 停用对 Java 8 语言功能的支持 使用 Java 8 语言功能 Android Studio 3.0 及以上版本支持所有 Java 7 语言功能,以及部分 Java 8 语言功能(具体因平台版本...
  • 工具系统

    工具系统 工具栏 弹出式工具栏 快速收藏夹 更改工具 后备工具 循环工具 属性 工具系统 可以从 工具栏 中选择工具 。 这只是一般性的工具介绍,每个工具有自己的文档说明。 每个空间&模式只能有一个活动工具。 尽管通常是用 LMB 打开,有时也会用到组合快捷键,但其实每个工具都可以通过覆盖其他按键而拥有自己的快捷键。 键位映射可...
  • 夹捏

    夹捏 工具设置 夹捏 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 夹捏 The Pinch tool moves UVs toward the brush’s center. The pinch tool can be inverted by pressing Ctrl-LMB. 工具设置 半径 该选项控制画笔的半径,以像素为单位。F...
  • EditorNode3DGizmoPlugin

    EditorNode3DGizmoPlugin 描述 教程 方法 方法说明 EditorNode3DGizmoPlugin 继承: Resource < RefCounted < Object 编辑器用来定义 Node3D 小工具类型的类。 描述 EditorNode3DGizmoPlugin 允许定义一种新的小工具类型。定...
  • 更新组件

    更新组件 更新步骤 批量更新 更新组件 在已有小程序项目里更新基于 Min 开发的组件,首先通过 NPM 来更新 组件package ,然后再将 组件package 里的文件编译到小程序开发目录下。而 Min 的 update 指令是将二者进行封装可以让开发者快速更新组件 $ min update [ name ] 更...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 顶点绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 径向 X、Y、Z 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。 顶点组X 在具有对称名称的组上使用X镜像...
  • 对称

    对称 对称 参考 模式: 顶点绘制模式 工具: 工具栏 ‣ 工具 ‣ 对称 镜像 在选定局部中轴上镜像笔刷描边。请注意,如果要更改选定轴,则必须在编辑模式下而不是在对象模式下旋转模型。 径向 X、Y、Z 设置选定轴作为径向对称参照轴向。数字决定了在围绕中轴360度范围内笔刷沿表面的复制次数。 顶点组X 在具有对称名称的组上使用X镜像...
  • TypeScript 3.2

    TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 更具体的类型 参考 TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 wheelDeltaX 、wheelDelta 和 wheelDeltaZ 全都被移除了,因为他们在...
  • TypeScript 3.2

    TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 更具体的类型 参考 TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 wheelDeltaX 、wheelDelta 和 wheelDeltaZ 全都被移除了,因为他们在 Wh...
  • TypeScript 3.2

    TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 更具体的类型 参考 TypeScript 3.2 lib.d.ts 更新 wheelDelta 和它的小伙伴们被移除了。 wheelDeltaX 、wheelDelta 和 wheelDeltaZ 全都被移除了,因为他们在 Wh...