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配置映射
1496
2020-06-18
《Rancher v2.4.4 中文文档》
后续操作 和大多数 kubernetes 密文类型配置存储敏感信息不同,配置映射(ConfigMaps) 主要用于存储常规的配置信息, 例如一组配置文件。由于配置映射不存储敏感信息, 因此它们在更新配置完成以后可以被自动刷新, 而不需要在更新后重新启动容器生效 (不像大多数密文类型配置, 需要手动更新并重新启动容器才能生效)。 ConfigMap 接...
键位映射
332
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
通用快捷键 默认快捷键 行业兼容键位映射
JSON 映射
1101
2020-04-26
《Go学习手册(For learning Go Tutorial)》
JSON 映射 JSON 映射 Proto3 支持 JSON 中的规范编码,使系统之间共享数据变得更加容易。编码在下表中按类型逐个描述。 如果 JSON 编码数据中缺少值或其值为空,则在解析为 protocol buffer 时,它将被解释为适当的默认值。如果一个字段在协议缓冲区中具有默认值,默认情况下它将在 JSON 编码数据中省略以节省空间。具...
结果映射
613
2020-06-06
《MyBatis 3.5.5 参考文档》
结果映射 高级结果映射 结果映射(resultMap) id & result 支持的 JDBC 类型 构造方法 关联 关联的嵌套 Select 查询 关联的嵌套结果映射 关联的多结果集(ResultSet) 集合 集合的嵌套 Select 查询 集合的嵌套结果映射 集合的多结果集(ResultSet) 鉴别器 结果映射 ...
JSON 映射
1174
2018-04-19
《Protocol Buffer 3 学习笔记》
JSON 映射 JSON 映射 注:内容翻译自官网文档 Language Guide (proto3) 中的 JSON Mapping 一节 Proto3支持JSON格式的标准编码, 让在系统之间分享数据变得容易. 编码在下面的表格中以type-by-type的基本原则进行描述. 如果一个值在json编码的数据中丢失或者它的值是null,...
配置映射
625
2019-06-03
《Choerodon(猪齿鱼)v0.17 中文文档》
配置映射 创建配置映射 查看配置映射详情 编辑配置映射 删除配置映射 更多操作 配置映射 配置映射是用来存储配置文件的Kubernetes资源对象,其中存储的键值对可以在pods中使用。 菜单层次 :项目层 菜单路径 :部署流水线 > 配置管理 > 配置映射 默认角色 :项目所有者、项目成员(环境成员) 只有项目所有者与被分配环境权限...
键位映射
1058
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
键位映射 预设管理 过滤 偏好设置 编辑器 恢复 已知限制 Blender 版本 键位映射 键盘映射编辑器可让你通过以下方式调整键盘映射: 预设: Blender附带的预定义键映射。 偏好设置: 键映射可以定义自己的首选项以更改功能或添加其他键绑定。 键位映射选项: 你可以添加/删除/编辑单个键映射项。 Blender设置键位映...
键位映射
598
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
通用快捷键 默认快捷键 工业兼容键位映射
练习:映射
750
2020-02-07
《Go语言之旅(Go 指南)》
练习:映射 练习:映射 实现 WordCount 。它应当返回一个映射,其中包含字符串 s 中每个“单词”的个数。函数 wc.Test 会对此函数执行一系列测试用例,并输出成功还是失败。 你会发现 strings.Fields 很有帮助。 exercise-maps.go package main import (...
映射节点
180
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
映射节点 输入 属性 输出 示例 映射节点 映射 节点通过应用移动,旋转和缩放来变换输入矢量。 输入 节点的输入是动态的。 特别是 位置 输入仅在 纹理 和 点 矢量类型中可用。 矢量 要转换的矢量。 位置 沿每个轴的平移量。 旋转 沿每个轴的旋转量。 XYZ顺序。 比例|缩放 沿每个轴的缩放比例。 属性 矢量 节...
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