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  • 操作符

    操作符 操作符类型解析 示例 操作符 操作符类型解析 从系统表pg_operator中选出要考虑的操作符。如果可以找到一个参数类型以及参数个数都一致的操作符,那么这个操作符就是最终使用的操作符。如果找到了多个备选的操作符,我们将从中选择一个最合适的。 寻找最优匹配。 a. 抛弃那些输入类型不匹配并且也不能隐式转换成匹配的候选操作符...
  • 操作符

    匹配符 选择符 函数操作 更新符 聚集符
  • 操作符

    操作符 操作符 Nim允许用户定义的运算符。运算符是以下字符的任意组合 = + - * / < > @ $ ~ & % | ! ? ^ . : 这些关键字也是操作符: and or not xor shl shr div mod in notin is isnot of. .=, :, :: 不作为一般操作符;它们用于其他符号用途。 : ...
  • 操作符

    操作符 操作符优先级 比较方法和操作符 逻辑操作符 赋值操作符 操作符 操作符名 功能描述 AND , && 逻辑与 = 赋值 (可用于 SET 语句中, 或用于 UPDATE 语句的 SET 中 ) := 赋值 BETWEEN ... AND ... 判断值满足范围 ...
  • 逻辑操作符

    逻辑操作符 逻辑操作符 常用的逻辑操作符有AND、OR和NOT,他们的运算结果有三个值,分别为TRUE、FALSE和NULL,其中NULL代表未知。他们运算优先级顺序为:NOT>AND>OR。 运算规则请参见表1 ,表中的a和b代表逻辑表达式。 表 1 运算规则表 a b a AND b的结果 a OR ...
  • 操作符重载

    操作符重载 一元操作 一元前缀操作符 递增与递减 二元操作 算术运算符 示例 “In”操作符 索引访问操作符 调用操作符 广义赋值 相等与不等操作符 比较操作符 属性委托操作符 具名函数的中缀调用 操作符重载 Kotlin 允许我们为自己的类型提供预定义的一组操作符的实现。这些操作符具有固定的符号表示 (如 + 或 * ...
  • 逻辑操作符

    逻辑操作符 逻辑操作符 常用的逻辑操作符有AND、OR和NOT,他们的运算结果有三个值,分别为TRUE、FALSE和NULL,其中NULL代表未知。他们运算优先级顺序为:NOT>AND>OR。 运算规则请参见表1 ,表中的a和b代表逻辑表达式。 表 1 运算规则表 a b a AND b的结果 a OR ...
  • 赋值操作符

    赋值操作符 赋值操作符 相比于原始的openGauss,dolphin对于赋值操作符的修改主要为: 新增支持通过:= 的方式赋值。如 UPDATE table_name SET col_name := new_val; 。