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缩裹修改器
1815
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
缩裹修改器 选项 模式 最近的表面点 投影 最近的点 缩裹修改器 缩裹 修改器允许一个物体“收缩”到另一个物体的表面上。它移动物体的每个顶点到所给网格的最近的表面(使用三种可用的方法之一)。 它可以应用到网格,格子,曲线,表面和文本。 选项 最近的表面点. 目标 收缩目标,即用来收缩或包裹的网格。 偏移量 与计算后的目标位置所保...
order_target_percent - 目标比例下单「股票专用」
1812
2019-07-16
《RQAlpha 3.3.x 文档》
order_target_percent - 目标比例下单「股票专用」 order_target_percent - 目标比例下单「股票专用」 rqalpha.api. ordertarget_percent (args, *kwargs_)[源代码] 买入/卖出证券以自动调整该证券的仓位到占有一个目标价值。 加仓时,percent 代表证券...
7. 人们是如何做到神奇地避开最优质投资标的的
1901
2019-07-19
《定投 —— 大佬的自我修养》
定投 —— 大佬的自我修养 7. 人们是如何做到神奇地避开最优质投资标的的 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 7. 人们是如何做到神奇地避开最优质投资标的的 已经反复举过的例子有时候还是需要从另外的角度去审视...
缩裹修改器
302
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
缩裹修改器 选项 影响 缩裹方法 最近的表面点 投影 最近的点 目标法线投影 缩裹修改器 The Shrinkwrap modifier allows a Grease Pencil object to “shrink” to the surface of another object. It moves each point of th...
投票 Vote
645
2018-06-04
《ZTBCMS使用手册文档》
" level="2">投票 1、下载安装 2、添加投票 3、JS调用 " class="reference-link"> 投票 投票模块使用 下载安装 添加投票 JS调用 1、下载安装 下载完成后,解压出来,并将它命名为”Vote”,然后将它copy至项目目录中。 接着从后台模块中进行安装 ...
为什么要投资区块链数字资产
2253
2019-07-19
《定投 —— 大佬的自我修养》
定投 —— 大佬的自我修养 附录 1. 为什么要投资区块链数字资产 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 附录 1. 为什么要投资区块链数字资产 理论上,定投策略可以用来投资很多标的。在未来的十年中,有个过...
9.4 结合策略
1451
2019-11-07
《周志华《机器学习》学习笔记》
9.4 结合策略 9.4.1 平均法(回归问题) 9.4.2 投票法(分类问题) 9.4.3 学习法 9.4 结合策略 结合策略指的是在训练好基学习器后,如何将这些基学习器的输出结合起来产生集成模型的最终输出,下面将介绍一些常用的结合策略: 9.4.1 平均法(回归问题) 易知简单平均法是加权平均法的一种特例,加权平均...
投影
896
2018-04-22
《Rangle's Angular 2 Training Book中文版》
投影 投影 投影是Angular 2中非常重要的概念。它使开发人员能够构建可重用的组件,并使应用程序更具可扩展性和可维护性。为了说明,假设我们有一个ChildComponent这样的: @Component ({ selector : 'child' , template : ` <div> ...
0. 前言
2448
2019-07-19
《定投 —— 大佬的自我修养》
定投 —— 大佬的自我修养 前言 目录 前言 结语 附录 定投 —— 大佬的自我修养 —— 让时间陪你慢慢变富…… 李笑来 二〇一九年七月 普通人错过这本书的“踏空成本”无限大…… https://b.watch 注 :有声版在 audiobook 目录之下 前言 我猜,作为一个普通人,你肯定不止一次听过一个令人心...
运用投影与相机视图
1158
2018-02-16
《Android官方培训课程中文版》
运用投影与相机视角 定义一个投影 定义一个相机视角 应用投影和相机变换 运用投影与相机视角 编写:jdneo - 原文:http://developer.android.com/training/graphics/opengl/projection.html 在OpenGL ES环境中,利用投影和相机视角可以让显示的绘图对象更加酷似...
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