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  • 一行代码就能解决的算法题

    一行代码就能解决的算法题 一、Nim 游戏 二、石头游戏 三、电灯开关问题 一行代码就能解决的算法题 下文是我在 LeetCode 刷题过程中总结的三道有趣的「脑筋急转弯」题目,可以使用算法编程解决,但只要稍加思考,就能找到规律,直接想出答案。 一、Nim 游戏 游戏规则是这样的:你和你的朋友面前有一堆石子,你们轮流拿,一次至少拿一颗,最...
  • 处理乱码

    处理乱码 一.使用QueryList内置的乱码解决方案 二.自己手动转码页面,然后再把页面传给QueryList 处理乱码 内容乱码是采集过程中很常见的问题。 出现乱码的问题很多,解决方法也不尽相同,要视具体情况而定,以下几种乱码解决方案仅供参考。 一.使用QueryList内置的乱码解决方案 1.使用编码转换插件,设置输入输出编码 ...
  • TLS session resumption

    TLS session resumption Session ID Session Tickets 两种方案的对比 0 RTT!? RTT 对比 参考 TLS session resumption 在上一节我们介绍了 OCSP stapling。本节我们介绍另一种 HTTPS 性能优化的技巧,TLS session resumption。 ...
  • 多点触控协议

    目录 多点触控协议 介绍 协议用法 Type A 协议示例 Type B 协议示例 事件的用法 事件的含义 事件计算 手指跟踪 手势 笔记 原文:Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 翻译:@wengpingbo 校订:@lzufalcon 目录 介绍 协议用法 ...
  • 在MainSetup中触发

    在MainSetup中触发 万事俱备,只欠东风,因为NutIoc中的Bean是完全懒加载模式的,不获取就不生成,不初始化,所以,为了触发计划任务的加载,我们需要改动一下, 把原本的 请顺手按一下 ctrl+shift+o, 清理import语句. 在MainSetup中触发 万事俱备,只欠东风,因为NutIoc中的Bean是完全懒加载模式的,...
  • 02 如何在程序中引用 Hprose

    composer 方式 手动管理方式 composer 方式 如果你正在使用 composer 管理你的项目,那么你不需要做任何特别处理。只要在 composer.json 中的 require 段添加了对 hprose/hprose 的引用就可以了。如果你需要 swoole 支持,添加 hprose/hprose-swoole 就可以了。 ...
  • 曲线笔滤色

    曲线笔滤色 用法 快捷键 曲线笔滤色 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 曲线笔 曲线笔工具允许你快速构建和编辑曲线。 用法 曲线笔首选项 以下偏好可以通过以下方式配置: 首选项 ‣ 键位 ‣ 3D视图 ‣ 曲线 ‣ 3D 视图工具: 编辑曲线,曲线笔。 挤出控制点 LMB 点击添加一个新的点,与现有的点相连。 挤...
  • 曲线笔滤色

    曲线笔滤色 用法 快捷键 曲线笔滤色 参考 模式 编辑模式 工具 工具栏 ‣ 曲线笔 曲线笔工具允许你快速构建和编辑曲线。 用法 曲线笔首选项 以下偏好可以通过以下方式配置: 首选项 ‣ 键位 ‣ 3D视图 ‣ 曲线 ‣ 3D 视图工具: 编辑曲线,曲线笔。 挤出控制点 LMB 点击添加一个新的点,与现有的点相连。 挤出控...
  • 切图规范

    640 2020-08-10 《BUI 文档 1.6.x》
    切图规范 切图制作流程 按源稿大小切图 转换设计稿大小 把设计稿更改为750px宽度,高度等比缩放的设计稿 量取设计稿内容的大小/100, 转成rem单位 切图规范 切图制作流程 BUI有独特的自适应规范,这个规范跟正常的web切图流程一致, 唯一需要注意的就是单位的转换, BUI的制作是基于rem缩放, 1.4.X 基于540p...
  • 4. 编程练习

    4. 编程练习 4. 编程练习 哲学家就餐问题。这是由计算机科学家Dijkstra提出的经典死锁场景。 原版的故事里有五个哲学家(不过我们写的程序可以有N个哲学家),这些哲学家们只做两件事--思考和吃饭,他们思考的时候不需要任何共享资源,但是吃饭的时候就必须使用餐具,而餐桌上的餐具是有限的,原版的故事里,餐具是叉子,吃饭的时候要用两把叉子把面条从碗...